Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Ice Golem Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch
Zap
Royal Giant Guards Witch
Barbarian Barrel
Guards Witch
The Log
Royal Giant Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Hog Rider Guards Witch
Fireball
Hog Rider Witch
Poison
Guards Witch
Lightning
Ice Golem Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Freeze The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Guards Hog Rider Freeze Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem The Log Guards Hog Rider

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Lightning Ice Golem Hog Rider Guards Witch The Log
Ice Golem
Hog Rider Royal Giant Witch
Hog Rider
Ice Golem Freeze Lightning The Log Royal Giant Guards Witch
Guards
Royal Giant Hog Rider The Log
Freeze
Hog Rider
Witch
Royal Giant Ice Golem Hog Rider
Lightning
Royal Giant Hog Rider
The Log
Hog Rider Royal Giant Guards

Synergie w obronie 0 7

Royal Giant
Ice Golem
Guards Witch The Log
Hog Rider
Guards
Ice Golem Witch The Log
Freeze
Witch
Ice Golem Guards The Log
Lightning
The Log
The Log
Ice Golem Guards Witch Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Ice Golem The Log
Witch The Log
Witch Freeze Lightning
Witch Guards
Lightning The Log
Freeze The Log Guards
Lightning Freeze Witch
Lightning Ice Golem The Log
Witch
Guards Ice Golem
Guards Witch Ice Golem Freeze The Log
Witch
Guards Freeze Witch Lightning The Log
Guards Freeze Witch The Log
Freeze Lightning The Log
Witch
Guards Witch The Log
Freeze Witch The Log Ice Golem Guards
Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Ice Golem Witch
Ice Golem Lightning The Log
Guards Ice Golem Witch Lightning The Log
Guards Lightning Ice Golem The Log
Guards Witch
Ice Golem Freeze Witch
Guards Ice Golem Witch Lightning
Freeze Lightning Ice Golem Witch The Log
Witch Guards
Guards Witch
Lightning Guards The Log
Lightning Ice Golem Guards Witch
Witch
Guards Witch Ice Golem Freeze Lightning The Log
Ice Golem Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Ice Golem Guards Freeze The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem Guards Freeze The Log
The Log
Ice Golem Freeze Witch
Witch The Log
The Log Ice Golem Freeze Lightning
The Log Lightning
Lightning Guards
Lightning The Log
Lightning
Lightning Ice Golem The Log
Lightning Freeze
Lightning Ice Golem The Log
Lightning Witch The Log
Lightning The Log
Lightning Freeze
Lightning
Lightning The Log
Lightning Witch The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem Freeze The Log Witch
Witch
The Log Witch Lightning
Lightning Witch The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem Witch
Lightning Guards Freeze Witch
Lightning
Lightning The Log
Lightning Freeze
Lightning The Log
Lightning Guards Freeze Witch
Lightning Witch
Freeze
The Log
Lightning
The Log Ice Golem Lightning
Lightning
Guards Freeze Witch Lightning The Log
Witch Lightning
Lightning Freeze Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076