Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Ice Golem Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Royal Giant Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Executioner Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Royal Giant Ice Golem Baby Dragon Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Giant Lava Hound
Giant Snowball
Spear Goblins Baby Dragon Lava Hound
Zap
Spear Goblins Royal Giant Lava Hound
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarian Hut Executioner
The Log
Spear Goblins Royal Giant Barbarian Hut
Earthquake
Spear Goblins Barbarian Hut
Arrows
Spear Goblins Lava Hound
Royal Delivery
Spear Goblins Baby Dragon Executioner Lava Hound
Fireball
Barbarian Hut Baby Dragon Executioner Lava Hound
Poison
Spear Goblins Barbarian Hut Executioner Lava Hound
Lightning
Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Rocket
Barbarian Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Ice Golem Baby Dragon Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Ice Golem Baby Dragon Executioner Royal Giant Barbarian Hut Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Ice Golem Baby Dragon

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Ice Golem Barbarian Hut Zap Royal Giant Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Royal Giant Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Executioner Lava Hound
Royal Giant
Spear Goblins Zap Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Ice Golem
Spear Goblins Zap Royal Giant Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Barbarian Hut
Spear Goblins Zap Royal Giant Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Spear Goblins Zap Royal Giant Ice Golem Barbarian Hut
Executioner
Zap Royal Giant Ice Golem
Lava Hound
Baby Dragon Zap

Synergie w obronie 1 11

Spear Goblins
Ice Golem Zap Barbarian Hut Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Royal Giant
Ice Golem
Spear Goblins Zap Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Barbarian Hut
Spear Goblins Zap Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Ice Golem Barbarian Hut
Executioner
Zap Ice Golem
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Spear Goblins Zap Ice Golem Baby Dragon Executioner
Barbarian Hut Zap Executioner
Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut
Spear Goblins Zap Baby Dragon Executioner
Spear Goblins Zap Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Barbarian Hut Zap Ice Golem Baby Dragon
Barbarian Hut
Spear Goblins Ice Golem
Executioner Spear Goblins Zap Ice Golem Baby Dragon
Executioner Spear Goblins Zap Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Zap
Barbarian Hut Executioner Zap Baby Dragon
Barbarian Hut
Barbarian Hut Zap
Barbarian Hut Executioner
Spear Goblins Zap Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner Spear Goblins Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut
Spear Goblins Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Spear Goblins Zap Ice Golem
Zap Ice Golem Baby Dragon Executioner
Spear Goblins Zap Ice Golem Barbarian Hut
Zap Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut Executioner
Executioner Zap Ice Golem Baby Dragon
Spear Goblins Ice Golem Barbarian Hut
Barbarian Hut
Zap Spear Goblins Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut
Zap
Ice Golem Barbarian Hut Executioner
Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Spear Goblins Zap Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Executioner Zap Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Zap Baby Dragon Executioner
Barbarian Hut Baby Dragon
Ice Golem Barbarian Hut
Executioner Zap Baby Dragon
Executioner Spear Goblins Zap Ice Golem Baby Dragon
Baby Dragon Executioner
Zap Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Zap
Zap
Zap Baby Dragon Executioner
Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Zap Ice Golem Barbarian Hut Baby Dragon
Spear Goblins Zap Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Barbarian Hut Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Barbarian Hut Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon Executioner
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Ice Golem Baby Dragon Executioner
Zap
Zap
Zap
Zap Spear Goblins Barbarian Hut
Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Zap Ice Golem Baby Dragon Executioner
Zap
Executioner
Zap Baby Dragon
Zap Executioner
Zap Baby Dragon Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076