Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Mega Minion Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Miner Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Bats Mega Minion Guards Miner Night Witch Lava Hound
Zap
Bats Guards Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards Night Witch
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Bats Mega Minion Guards Miner Night Witch Lava Hound
Fireball
Mega Minion Night Witch Lava Hound
Poison
Bats Mega Minion Guards Night Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Minion Guards Miner Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mega Minion Guards Miner Fireball Night Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Mega Minion Guards

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Lava Hound Zap Mega Minion
Zap
Mega Minion Fireball Miner Bats Guards Night Witch Lava Hound
Mega Minion
Zap Lava Hound Bats Fireball Miner
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion Miner
Guards
Miner Zap Lava Hound
Miner
Bats Zap Guards Lava Hound Mega Minion Fireball
Night Witch
Zap Lava Hound
Lava Hound
Bats Mega Minion Fireball Miner Zap Guards Night Witch

Synergie w obronie 2 8

Bats
Zap
Zap
Mega Minion Fireball Bats Guards Miner Night Witch
Mega Minion
Zap Guards Miner Night Witch
Fireball
Zap Miner
Guards
Zap Mega Minion
Miner
Zap Mega Minion Fireball
Night Witch
Zap Mega Minion
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball
Bats Zap Mega Minion Night Witch
Bats Mega Minion Night Witch
Night Witch Bats Mega Minion Guards
Fireball
Fireball Bats Zap Mega Minion Guards Night Witch
Bats Mega Minion Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Night Witch
Guards Miner Night Witch
Bats Guards Zap Mega Minion Fireball Night Witch
Mega Minion Bats Zap Fireball Night Witch
Night Witch Bats Zap Fireball Guards
Fireball Bats Zap Mega Minion Guards Night Witch
Zap Fireball
Bats Fireball Night Witch
Fireball Bats Zap Mega Minion Guards Night Witch
Zap Bats Mega Minion Fireball Guards
Bats Fireball Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball
Fireball Zap Mega Minion Miner
Guards Bats Zap
Guards Bats Zap Fireball Night Witch
Guards Night Witch
Fireball Bats Zap
Guards Bats Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Bats Mega Minion Fireball
Mega Minion Guards
Bats Mega Minion Guards
Zap Fireball Guards
Fireball Guards Night Witch
Fireball
Guards Bats Zap Mega Minion Fireball Night Witch
Bats Zap Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball Bats Zap Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Bats Fireball Guards Night Witch
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bats Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Miner
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Bats Zap Fireball Night Witch
Zap Bats Mega Minion Fireball Guards
Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Miner Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Guards Night Witch
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Miner Mega Minion
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Bats Fireball Guards
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076