Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Graveyard
Giant Snowball
Inferno Dragon Graveyard
Zap
Inferno Dragon Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Executioner Electro Wizard Graveyard
The Log
Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Knight Executioner Electro Wizard Inferno Dragon Graveyard
Fireball
Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Executioner Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Freeze Executioner Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tornado Freeze Electro Wizard Inferno Dragon Executioner Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Tornado Freeze

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Graveyard The Log Electro Wizard
Tornado
Executioner Freeze The Log Graveyard
Freeze
Graveyard Tornado
Executioner
Knight Tornado The Log
The Log
Knight Tornado Executioner Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Knight
Inferno Dragon
Graveyard
Knight Freeze Electro Wizard Tornado The Log

Synergie w obronie 3 10

Knight
Executioner Electro Wizard Tornado The Log
Tornado
Executioner Knight The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Freeze
Electro Wizard
Executioner
Knight Tornado The Log
The Log
Knight Tornado Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Knight Tornado Freeze The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Tornado The Log Electro Wizard
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Knight Freeze Executioner Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado Freeze The Log Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon Freeze Executioner
The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Tornado
Knight Tornado Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Knight Tornado Freeze The Log
Executioner Inferno Dragon Tornado Electro Wizard
Knight Freeze The Log Electro Wizard
Executioner Tornado Freeze The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Electro Wizard
Tornado Freeze The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Tornado Executioner Electro Wizard
Knight Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Tornado Freeze Executioner The Log Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Tornado Electro Wizard Inferno Dragon
Knight Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Executioner The Log Inferno Dragon
Knight The Log Electro Wizard
Knight Tornado The Log Electro Wizard
Knight Executioner Inferno Dragon
Executioner Tornado Freeze Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Knight Inferno Dragon
Freeze Electro Wizard Knight Tornado The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
Tornado The Log Electro Wizard
Knight Executioner
Executioner
Electro Wizard Knight Tornado Freeze Executioner The Log Inferno Dragon
Executioner Freeze The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze The Log
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Knight Freeze The Log
Executioner The Log
Executioner Tornado Freeze
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Freeze Executioner
The Log Tornado
Tornado Electro Wizard
Knight Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner
Knight Executioner The Log
Freeze
The Log
Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado Freeze
Executioner The Log Electro Wizard
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado Freeze The Log Executioner
Inferno Dragon
The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Freeze
The Log
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Freeze
Tornado Executioner Electro Wizard
Freeze
The Log
Knight Executioner Electro Wizard
The Log Executioner
Tornado
Executioner
Tornado Freeze The Log Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Freeze Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076