Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Tombstone Hog Rider
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Executioner Ice Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Knight Hog Rider Executioner Ice Wizard
Fireball
Tombstone Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Tombstone Executioner Ice Wizard
Lightning
Knight Tombstone Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tombstone Tornado Ice Wizard Hog Rider Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Tombstone Tornado

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner The Log Ice Wizard
Tombstone
Hog Rider
Knight Lightning The Log Tornado Executioner
Tornado
Executioner Hog Rider The Log Ice Wizard
Executioner
Knight Tornado Hog Rider The Log
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Knight Tornado Executioner
Ice Wizard
Knight Tornado

Synergie w obronie 4 7

Knight
Executioner Ice Wizard Tornado The Log
Tombstone
Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Executioner Ice Wizard Knight The Log
Executioner
Knight Tornado The Log
Lightning
The Log
The Log
Knight Tornado Executioner Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Tombstone The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Tombstone Executioner The Log
Knight Tombstone Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Knight Tombstone Executioner Lightning Ice Wizard
Knight Tombstone Ice Wizard
Lightning Tombstone Tornado The Log
Tornado The Log Executioner Ice Wizard
Tornado Lightning Tombstone Executioner Ice Wizard
Lightning The Log
Tombstone Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Knight Tombstone Tornado The Log
Executioner Tornado Ice Wizard
Tombstone Knight Lightning The Log Ice Wizard
Executioner Tombstone Tornado The Log
Knight Tombstone
Tornado Lightning The Log
Knight Tombstone Tornado Executioner
Tombstone Knight Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Tornado Executioner The Log Knight Tombstone Ice Wizard
Tornado
Knight Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone
Knight Executioner Lightning The Log
Tombstone Knight Lightning The Log
Lightning Knight Tornado The Log
Knight Tombstone Executioner
Executioner Tornado Ice Wizard
Knight Tombstone Lightning Ice Wizard
Knight
Lightning Knight Tombstone Tornado The Log
Tombstone
Knight Tombstone
Lightning Tornado The Log
Lightning Knight Tombstone Executioner
Executioner
Tombstone Knight Tornado Executioner Lightning The Log
Executioner The Log Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight The Log
Tornado Executioner The Log Ice Wizard
Lightning The Log
Lightning Knight The Log
Executioner The Log
Executioner Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner Lightning Ice Wizard
The Log Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Knight Tornado The Log
Lightning Tornado Executioner
Lightning Knight Executioner The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Executioner The Log
Lightning Tornado The Log
Lightning The Log
Lightning Tornado
Tornado Lightning The Log
Lightning The Log
Tornado The Log Executioner Ice Wizard
The Log Tornado Executioner Lightning Ice Wizard
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado The Log
Lightning Tornado Executioner Ice Wizard
Lightning
Lightning
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Tombstone
Lightning Tornado Executioner Ice Wizard
The Log
Lightning Knight Executioner
The Log Executioner Lightning
Lightning Tornado
Executioner
Tornado Lightning The Log
Tornado Executioner Lightning
Lightning Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076