Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer Sparky

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Archers Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mortar

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Archers
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Archers
Zap
Spear Goblins Bats Archers Mortar
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Knight Mortar
The Log
Spear Goblins Archers
Earthquake
Spear Goblins Archers Mortar
Arrows
Spear Goblins Bats Archers
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Archers Knight
Fireball
Archers Mortar
Poison
Spear Goblins Bats Archers Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Rocket Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Knight Rocket Tornado

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats The Log Archers Knight Tornado Mortar Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Bats The Log Archers

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mortar
Bats
Knight Mortar
Archers
Knight Mortar
Knight
Spear Goblins Bats Archers Mortar The Log
Mortar
Knight Spear Goblins Bats Archers Rocket Tornado The Log
Rocket
Tornado Mortar
Tornado
Rocket Mortar The Log
The Log
Knight Mortar Tornado

Synergie w obronie 4 16

Spear Goblins
Knight Bats Archers Mortar The Log
Bats
Knight Spear Goblins Mortar The Log
Archers
Knight Spear Goblins Mortar Tornado The Log
Knight
Spear Goblins Bats Archers Mortar Tornado The Log
Mortar
Spear Goblins Bats Archers Knight Tornado The Log
Rocket
Tornado The Log
Tornado
Rocket Archers Knight Mortar The Log
The Log
Spear Goblins Bats Archers Knight Mortar Rocket Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Knight Mortar The Log
Bats Knight Mortar The Log
Mortar Rocket Tornado Bats Archers Knight
Bats Knight Mortar
Rocket Tornado The Log
Tornado The Log Spear Goblins Bats Archers
Bats Rocket Tornado Spear Goblins Archers Mortar
Rocket The Log
Mortar Tornado
Knight Tornado Spear Goblins Archers
Bats Archers Spear Goblins Knight Tornado The Log
Spear Goblins Bats Archers Tornado
Mortar Bats Knight Rocket The Log
Rocket Bats Mortar Tornado The Log
Knight Mortar
Rocket Tornado Mortar The Log
Bats Knight Mortar Tornado
Mortar Spear Goblins Bats Archers Knight Tornado The Log
Mortar Tornado The Log Spear Goblins Bats Archers Knight
Mortar Tornado
Spear Goblins Bats Archers Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Archers
Archers Knight Mortar Rocket The Log
Spear Goblins Bats Knight Rocket The Log
Rocket Bats Knight Tornado The Log
Knight
Rocket Bats Archers Tornado
Rocket Spear Goblins Bats Archers Knight
Knight
Rocket Spear Goblins Bats Knight Mortar Tornado The Log
Bats Knight
Rocket Tornado The Log
Rocket Knight
Archers
Spear Goblins Bats Archers Knight Mortar Rocket Tornado The Log
Bats Archers The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar Rocket The Log
Mortar Tornado The Log
Rocket The Log
Knight Rocket The Log
Rocket Mortar The Log
Spear Goblins Bats Rocket Tornado
Archers Mortar Tornado The Log
The Log Tornado
The Log Mortar Tornado
Rocket Bats Tornado
Rocket Knight Mortar Tornado The Log
Archers Rocket Tornado
Rocket Knight Mortar The Log
Mortar Rocket
Mortar The Log
Rocket Spear Goblins Mortar The Log
Mortar Rocket The Log
Mortar Rocket Tornado
Bats Rocket
Rocket Archers Mortar The Log
Rocket Mortar Tornado The Log
Rocket The Log
Rocket Tornado
Rocket Tornado The Log
Rocket Mortar The Log
Tornado The Log Mortar
Mortar The Log Tornado
Mortar Tornado The Log
Rocket Mortar Tornado The Log
Bats Archers Tornado
Rocket Bats
Mortar Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Spear Goblins Bats Archers Rocket
Rocket Archers Tornado
The Log
Knight Rocket
The Log Mortar
Rocket Tornado
Bats Rocket Tornado The Log
Bats Rocket Tornado
Mortar Rocket Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076