Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Witch Goblin Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Goblin Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Witch Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Witch Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Witch Skeleton King
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Witch Skeleton King
Earthquake
Firecracker Witch Skeleton King
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Witch Skeleton King
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Firecracker Witch Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Witch Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Witch Skeleton King
Lightning
Knight Witch Skeleton King
Rocket
Witch Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison The Log Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker Poison Skeleton King Witch Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Firecracker Poison Witch The Log
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Skeleton King Poison Witch Goblin Giant
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Giant
Poison
Knight Skeleton Barrel Goblin Giant The Log
Witch
Knight Skeleton Barrel Goblin Giant Skeleton King
Goblin Giant
Skeleton Barrel Firecracker Poison Witch The Log
The Log
Knight Poison Goblin Giant
Skeleton King
Skeleton Barrel Witch

Synergie w obronie 2 6

Knight
Firecracker Poison Witch The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log
Poison
Knight The Log
Witch
Knight The Log
Goblin Giant
The Log
The Log
Firecracker Knight Poison Witch Goblin Giant
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Goblin Giant The Log
Knight Firecracker Witch The Log
Witch Knight
Witch Knight Firecracker Skeleton King
Firecracker Poison The Log
The Log Firecracker
Firecracker Poison Witch
Skeleton Barrel Poison Goblin Giant The Log
Witch Skeleton King
Knight Firecracker
Poison Witch Knight Firecracker Goblin Giant The Log Skeleton King
Firecracker Poison Witch
Knight Witch The Log
Firecracker Poison Witch The Log Skeleton King
Knight Skeleton King
The Log
Knight Firecracker Poison Witch
Knight Firecracker Witch The Log
Poison Witch The Log Knight Firecracker
Knight Firecracker Poison Witch Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Witch
Poison Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Knight Witch Goblin Giant The Log
Knight Goblin Giant The Log
Knight Witch Goblin Giant
Firecracker Poison Skeleton Barrel Witch Goblin Giant
Knight Witch Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight Firecracker Poison Witch The Log
Witch Goblin Giant
Knight Witch
Poison Goblin Giant The Log
Knight Witch Goblin Giant Skeleton King
Firecracker Witch
Witch Knight Firecracker Poison Goblin Giant The Log Skeleton King
Poison Firecracker Witch The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel Poison Goblin Giant The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log
Firecracker Poison Skeleton Barrel Witch Goblin Giant
Firecracker Poison Witch The Log
Poison The Log Skeleton Barrel Firecracker
Poison The Log Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Firecracker Poison Knight Skeleton Barrel The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison The Log
Skeleton Barrel Firecracker Poison Witch The Log
Skeleton Barrel Firecracker Poison The Log
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison The Log
Skeleton Barrel Firecracker Poison Witch The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Skeleton Barrel Poison The Log
Firecracker Poison The Log Witch
Witch
Firecracker Poison The Log Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Poison Witch The Log
Poison Skeleton Barrel Firecracker The Log
Poison Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Poison Witch
Poison The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Skeleton Barrel Witch
Poison Firecracker Witch
The Log
Poison Knight Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker Poison Skeleton King
Poison
Firecracker
Firecracker Poison Witch The Log Skeleton King
Firecracker Poison Witch
Poison Skeleton Barrel Firecracker Witch Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076