Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Goblin Hut Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Giant Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Hut
Zap
Royal Giant Goblin Hut
Barbarian Barrel
Knight Goblin Hut Executioner Electro Wizard
The Log
Royal Giant Goblin Hut
Earthquake
Goblin Hut
Arrows
Goblin Hut
Royal Delivery
Knight Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Rocket
Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Barbarian Barrel Tornado Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tornado Fireball Electro Wizard Goblin Hut Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Tornado Fireball

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Wizard
Royal Giant
Fireball Barbarian Barrel Goblin Hut Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball
Royal Giant Tornado Knight Electro Wizard
Goblin Hut
Knight Royal Giant Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Royal Giant Knight Goblin Hut Tornado Executioner
Tornado
Fireball Executioner Royal Giant Barbarian Barrel
Executioner
Knight Tornado Royal Giant Barbarian Barrel
Electro Wizard
Knight Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 5 11

Knight
Executioner Electro Wizard Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado
Royal Giant
Fireball
Barbarian Barrel Tornado Knight Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut
Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Knight Goblin Hut Tornado Electro Wizard
Tornado
Fireball Executioner Knight Barbarian Barrel Electro Wizard
Executioner
Knight Tornado
Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Knight Goblin Hut Executioner Electro Wizard
Goblin Hut Tornado Knight Executioner Electro Wizard
Goblin Hut Knight Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Fireball Goblin Hut Executioner
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Hut Tornado
Knight Tornado Barbarian Barrel Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado
Executioner Fireball Goblin Hut Tornado Electro Wizard
Goblin Hut Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Executioner Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Knight Goblin Hut Electro Wizard
Tornado Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Hut Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Knight Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Executioner Knight Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Tornado Electro Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Barbarian Barrel Executioner
Knight Goblin Hut Electro Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Knight Goblin Hut Executioner
Fireball Executioner Goblin Hut Tornado Electro Wizard
Knight Fireball Goblin Hut Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Tornado
Goblin Hut
Knight Goblin Hut
Fireball Tornado Electro Wizard
Knight Fireball Executioner
Fireball Executioner
Goblin Hut Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado Executioner
Executioner Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Executioner Barbarian Barrel
Fireball Executioner Tornado
Tornado Executioner
Fireball Barbarian Barrel Tornado Executioner
Fireball Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Knight Fireball Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner
Knight Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Executioner
Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball Barbarian Barrel
Tornado Fireball Barbarian Barrel Executioner
Fireball Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Tornado
Fireball Barbarian Barrel Tornado
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Goblin Hut
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Fireball Goblin Hut Barbarian Barrel
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Executioner Electro Wizard
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Executioner
Fireball Tornado Electro Wizard
Fireball Tornado Executioner Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076