Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Dark Prince Executioner Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Mortar Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Mortar Battle Ram Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Ram Dark Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Mortar Battle Ram Executioner Electro Wizard
Poison
Mortar Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Mortar Battle Ram Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Mortar Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Tornado Dark Prince Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Tornado Dark Prince Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Tornado Mortar Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Tornado Mortar

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Mortar Battle Ram Executioner The Log Electro Wizard
Mortar
Knight Tornado Dark Prince The Log
Battle Ram
Knight The Log Tornado Electro Wizard
Tornado
Executioner Mortar Battle Ram Dark Prince The Log
Dark Prince
Mortar Tornado Executioner Electro Wizard
Executioner
Knight Tornado Dark Prince The Log
The Log
Battle Ram Knight Mortar Tornado Executioner
Electro Wizard
Knight Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 3 14

Knight
Executioner Electro Wizard Mortar Tornado The Log
Mortar
Knight Tornado The Log Electro Wizard
Battle Ram
Tornado
Executioner Knight Mortar Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince
Tornado Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Knight Tornado Dark Prince The Log
The Log
Knight Mortar Tornado Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mortar Tornado Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Executioner The Log Electro Wizard
Knight Mortar Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
Mortar Tornado Knight Dark Prince Executioner Electro Wizard
Knight Mortar Dark Prince Electro Wizard
Tornado Dark Prince The Log
Tornado The Log Dark Prince Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Mortar Executioner
The Log Electro Wizard
Mortar Tornado
Knight Tornado Dark Prince Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Knight Tornado Dark Prince The Log
Executioner Tornado Electro Wizard
Mortar Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Executioner Mortar Tornado Dark Prince The Log Electro Wizard
Knight Mortar Electro Wizard
Tornado Mortar The Log Electro Wizard
Knight Mortar Tornado Dark Prince Executioner Electro Wizard
Mortar Knight Tornado Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
Mortar Tornado Executioner The Log Knight Dark Prince Electro Wizard
Mortar Tornado Electro Wizard
Dark Prince Knight Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mortar Executioner The Log
Knight Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Knight Tornado The Log Electro Wizard
Knight Dark Prince Executioner
Executioner Tornado Electro Wizard
Dark Prince Knight Electro Wizard
Knight Dark Prince
Electro Wizard Knight Mortar Tornado Dark Prince The Log
Knight Dark Prince
Tornado Dark Prince The Log Electro Wizard
Dark Prince Knight Executioner
Executioner
Electro Wizard Knight Mortar Tornado Dark Prince Executioner The Log
Executioner Dark Prince The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Mortar The Log
Mortar Tornado Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Knight Dark Prince The Log
Executioner Mortar Dark Prince The Log
Executioner Tornado
Mortar Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Mortar Tornado
Tornado Electro Wizard
Knight Mortar Tornado Dark Prince The Log Electro Wizard
Tornado Executioner
Knight Mortar Executioner The Log
Mortar
Mortar The Log
Mortar Executioner The Log
Mortar Executioner The Log
Mortar Tornado
Mortar Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard
Mortar Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Mortar The Log
Tornado The Log Mortar Dark Prince Executioner
Mortar The Log Tornado Executioner Electro Wizard
Mortar Tornado The Log
Mortar Tornado The Log
Tornado Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mortar The Log
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Dark Prince
Tornado Executioner Electro Wizard
The Log
Knight Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log Mortar Executioner
Tornado
Dark Prince Executioner
Tornado The Log Electro Wizard
Tornado Executioner Electro Wizard
Mortar Tornado Dark Prince Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076