Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Ghost
The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Freeze Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Freeze Electro Dragon The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Freeze Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Royal Ghost Freeze Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Skeleton Barrel
Knight
Skeleton Barrel Dart Goblin Fire Spirit Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel
Knight Fire Spirit Dart Goblin Freeze Royal Ghost
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Freeze
Skeleton Barrel
Electro Dragon
Knight Dart Goblin
The Log
Knight Dart Goblin
Royal Ghost
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 3 7

Fire Spirit
Knight The Log
Knight
Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Freeze
Electro Dragon
Knight Dart Goblin The Log
The Log
Fire Spirit Knight Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log
Fire Spirit Knight Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Knight Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Freeze The Log Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin Fire Spirit Freeze Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Fire Spirit Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Knight Freeze Electro Dragon The Log Royal Ghost
Dart Goblin Electro Dragon
Fire Spirit Knight Freeze Electro Dragon The Log
Fire Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon The Log Royal Ghost
Knight
Freeze The Log
Knight Electro Dragon
Fire Spirit Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log Royal Ghost
Freeze The Log Fire Spirit Knight Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Dart Goblin
Royal Ghost Fire Spirit Knight Dart Goblin Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Ghost
Knight Skeleton Barrel Electro Dragon The Log Royal Ghost
Knight Electro Dragon The Log
Knight The Log
Knight
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Knight Dart Goblin
Knight
Freeze Electro Dragon Knight The Log
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Electro Dragon
The Log
Knight
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Knight Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin Freeze Electro Dragon The Log Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Dart Goblin Freeze Electro Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log Royal Ghost
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze The Log
Fire Spirit The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Fire Spirit Dart Goblin The Log
The Log Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze Electro Dragon
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Fire Spirit Electro Dragon
Knight Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log
Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Fire Spirit Knight Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log
Freeze
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log
Fire Spirit Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon The Log
The Log
The Log
Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Freeze The Log Fire Spirit Electro Dragon
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon Royal Ghost
Skeleton Barrel Electro Dragon The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin The Log
Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Electro Dragon The Log
Freeze Electro Dragon
The Log
Skeleton Barrel Fire Spirit Dart Goblin Freeze Electro Dragon
Fire Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Freeze
The Log
Knight Dart Goblin Electro Dragon
The Log Skeleton Barrel Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Dart Goblin Freeze The Log Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076