Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Ice Golem Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Knight Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Knight Hog Rider Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Ice Golem Executioner Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Poison Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Poison Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Knight Hog Rider Poison Electro Wizard Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem The Log Knight Hog Rider

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Poison The Log Electro Wizard
Ice Golem
Hog Rider Executioner Electro Wizard
Hog Rider
Knight Ice Golem The Log Poison Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Poison
Knight Hog Rider Giant Skeleton The Log
Executioner
Knight Ice Golem Hog Rider The Log
Giant Skeleton
Hog Rider Poison The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Knight Poison Executioner Giant Skeleton
Electro Wizard
Knight Ice Golem Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 14

Knight
Executioner Electro Wizard Poison The Log
Ice Golem
Poison Executioner Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Executioner
Knight Ice Golem Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton
Ice Golem Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Knight Ice Golem Poison Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Ice Golem Poison Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Ice Golem Executioner The Log Electro Wizard
Knight Executioner The Log Electro Wizard
Knight Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Poison Giant Skeleton The Log
The Log Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Poison Executioner
Ice Golem Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Knight Ice Golem Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard Knight Ice Golem Giant Skeleton The Log
Executioner Poison Electro Wizard
Knight Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Executioner Poison The Log Electro Wizard
Knight Electro Wizard
The Log Electro Wizard
Knight Poison Executioner Electro Wizard
Knight Executioner The Log Electro Wizard
Poison Executioner The Log Knight Ice Golem Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Poison Executioner Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Ice Golem Giant Skeleton Electro Wizard
Poison Electro Wizard Knight Ice Golem Executioner The Log
Giant Skeleton Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Ice Golem The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Executioner
Poison Executioner Ice Golem Electro Wizard
Knight Ice Golem Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Electro Wizard Knight Ice Golem Poison The Log
Knight Giant Skeleton
Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Giant Skeleton Knight Ice Golem Executioner
Executioner
Electro Wizard Knight Ice Golem Poison Executioner Giant Skeleton The Log
Poison Executioner Ice Golem Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Ice Golem Giant Skeleton The Log
Poison Executioner The Log Electro Wizard
Poison Giant Skeleton The Log
Knight Ice Golem Poison Giant Skeleton The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner Ice Golem
Poison Executioner The Log
Poison The Log Ice Golem Executioner
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Poison Knight The Log Electro Wizard
Poison Executioner
Poison Knight Ice Golem Executioner The Log
Poison
Ice Golem Poison The Log
Poison Executioner The Log
Poison Executioner The Log
Poison
Poison Executioner The Log Electro Wizard
Poison The Log
Poison Giant Skeleton The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Ice Golem Poison The Log Executioner
Poison The Log Executioner Electro Wizard
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Golem Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Poison
Poison The Log
Poison Electro Wizard
Giant Skeleton
Poison The Log
Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
The Log
Poison Knight Executioner Electro Wizard
The Log Ice Golem Poison Executioner
Poison Giant Skeleton
Executioner
Poison Giant Skeleton The Log Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Executioner Giant Skeleton The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076