Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Mega Minion Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Mega Minion Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs
Lightning
Knight Mega Minion Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Minion Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Fireball Flying Machine Inferno Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Mega Minion Goblin Barrel Fireball Flying Machine Royal Hogs
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Royal Hogs
Mega Minion
Knight Fireball
Fireball
Knight Mega Minion Royal Hogs
Flying Machine
Knight Royal Hogs
Inferno Tower
Royal Hogs
Knight Goblin Gang Fireball Flying Machine Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Royal Hogs

Synergie w obronie 4 7

Knight
Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower Fireball Flying Machine
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Flying Machine
Mega Minion
Knight Flying Machine Inferno Tower
Fireball
Knight Inferno Tower
Flying Machine
Knight Goblin Gang Mega Minion Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Mega Minion Fireball Flying Machine
Royal Hogs
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mega Minion Fireball Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Inferno Tower Knight Mega Minion
Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Minion
Fireball
Goblin Gang Fireball Mega Minion Flying Machine
Mega Minion Inferno Tower Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Knight Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion Inferno Tower Goblin Gang Fireball Flying Machine
Inferno Tower Knight Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Goblin Gang Mega Minion
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Knight Mega Minion Fireball Flying Machine
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Fireball Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Goblin Gang Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Flying Machine
Goblin Gang Knight Mega Minion Fireball Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Mega Minion Fireball Flying Machine Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mega Minion
Knight Mega Minion Flying Machine Inferno Tower
Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Flying Machine
Goblin Gang Inferno Tower Knight Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball Flying Machine Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Knight Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Mega Minion Flying Machine
Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Flying Machine Knight Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Mega Minion Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine
Fireball
Mega Minion
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball Flying Machine
Mega Minion Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Mega Minion Flying Machine
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mega Minion Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Mega Minion Flying Machine
Goblin Gang Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076