Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Megasgherro Macchina volante Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro Macchina volante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Maiali Royale Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Megasgherro Macchina volante Maiali Royale Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Macchina volante Torre infernale Maiali Royale Barile goblin
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Maiali Royale Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Maiali Royale Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Maiali Royale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Macchina volante Maiali Royale Barile goblin
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Macchina volante Maiali Royale Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Megasgherro Macchina volante Torre infernale Maiali Royale Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Megasgherro Macchina volante Torre infernale Maiali Royale
Fulmine
Cavaliere Megasgherro Torre infernale
Razzo
Torre infernale Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Megasgherro Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Barile goblin Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Barile goblin Sfera infuocata Macchina volante Maiali Royale
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Maiali Royale
Megasgherro
Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata
Cavaliere Megasgherro Maiali Royale
Macchina volante
Cavaliere Maiali Royale
Torre infernale
Maiali Royale
Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante Barile goblin
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Maiali Royale

Sinergie di difesa 4 7

Cavaliere
Gang di goblin Megasgherro Torre infernale Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Macchina volante
Megasgherro
Cavaliere Macchina volante Torre infernale
Sfera infuocata
Cavaliere Torre infernale
Macchina volante
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Torre infernale
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Maiali Royale
Barile goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Macchina volante
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Megasgherro
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Megasgherro
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Megasgherro Macchina volante
Megasgherro Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Megasgherro Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Gang di goblin Megasgherro
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin
Torre infernale Gang di goblin Sfera infuocata
Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Macchina volante
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Torre infernale
Gang di goblin Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Macchina volante
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin
Sfera infuocata Gang di goblin Macchina volante
Gang di goblin Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Cavaliere
Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Megasgherro
Cavaliere Megasgherro Macchina volante Torre infernale
Sfera infuocata
Cavaliere Gang di goblin Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Megasgherro Macchina volante
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Gang di goblin Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Macchina volante Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Megasgherro
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante
Megasgherro Sfera infuocata Macchina volante
Megasgherro Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Megasgherro Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Gang di goblin Megasgherro Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Megasgherro Macchina volante
Gang di goblin Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante

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