Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Executioner Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Valkyrie Flying Machine Hog Rider Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Guards
Zap
Firecracker Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Valkyrie Guards Executioner Royal Ghost
The Log
Firecracker Hog Rider Guards
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Flying Machine Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Hog Rider Guards Executioner Royal Ghost
Fireball
Firecracker Flying Machine Hog Rider Executioner
Poison
Firecracker Flying Machine Guards Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Executioner
Rocket
Valkyrie Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Executioner Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Guards Executioner Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Guards Royal Ghost Valkyrie Flying Machine Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Guards Royal Ghost

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Hog Rider Executioner Flying Machine
Firecracker
Knight Hog Rider Valkyrie Flying Machine
Valkyrie
Hog Rider Firecracker Flying Machine Executioner Royal Ghost
Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Hog Rider Royal Ghost
Hog Rider
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards Executioner
Guards
Hog Rider
Executioner
Knight Valkyrie Hog Rider
Royal Ghost
Valkyrie Flying Machine

Synergie w obronie 3 8

Knight
Firecracker Executioner Flying Machine
Firecracker
Knight Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie
Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Guards Royal Ghost
Hog Rider
Guards
Firecracker Flying Machine Executioner
Executioner
Knight Valkyrie Guards
Royal Ghost
Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Executioner
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Executioner
Knight Valkyrie Executioner
Knight Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards Executioner Royal Ghost
Firecracker Flying Machine Executioner
Valkyrie Flying Machine
Knight Guards Firecracker Valkyrie Royal Ghost
Valkyrie Guards Executioner Knight Firecracker Flying Machine Royal Ghost
Executioner Firecracker Flying Machine
Knight Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie Executioner Firecracker Guards Royal Ghost
Knight
Knight Firecracker Valkyrie Executioner
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards Executioner Royal Ghost
Valkyrie Executioner Knight Firecracker Flying Machine Guards Royal Ghost
Valkyrie Royal Ghost Knight Firecracker Flying Machine Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Royal Ghost
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Executioner Royal Ghost
Guards Knight Valkyrie
Valkyrie Guards Knight
Knight Valkyrie Guards Executioner
Firecracker Executioner Flying Machine
Guards Knight Valkyrie Flying Machine
Knight Valkyrie
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine
Guards
Knight Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie Guards
Knight Valkyrie Guards Executioner
Firecracker Valkyrie Flying Machine Executioner
Guards Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Executioner
Valkyrie Executioner Firecracker Flying Machine Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards Royal Ghost
Firecracker Flying Machine Executioner Royal Ghost
Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards
Executioner Firecracker Valkyrie
Firecracker Executioner Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine
Guards
Firecracker Knight Valkyrie Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Flying Machine Knight Firecracker Executioner
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Flying Machine
Firecracker Valkyrie Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner Royal Ghost
Flying Machine
Firecracker
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker
Firecracker
Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine Executioner
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine Executioner
Firecracker Flying Machine Executioner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076