Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine Guards
Zap
Firecracker Mortar Flying Machine Guards Cannon Cart X-Bow
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Guards Cannon Cart X-Bow
The Log
Firecracker Guards Cannon Cart X-Bow
Earthquake
Firecracker Mortar Guards X-Bow
Arrows
Firecracker Flying Machine Guards
Royal Delivery
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards Cannon Cart
Fireball
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Poison
Firecracker Mortar Flying Machine Guards X-Bow
Lightning
Knight Mortar Valkyrie Cannon Cart X-Bow
Rocket
Mortar Valkyrie Cannon Cart X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Guards Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Firecracker Guards Mortar

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Mortar X-Bow Flying Machine Cannon Cart
Firecracker
Knight Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Mortar
Knight Firecracker Flying Machine
Valkyrie
Cannon Cart Firecracker Flying Machine X-Bow
Flying Machine
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Cannon Cart X-Bow
Guards
X-Bow
Cannon Cart
Valkyrie Knight Firecracker Flying Machine
X-Bow
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards

Synergie w obronie 3 17

Knight
Firecracker X-Bow Mortar Flying Machine Cannon Cart
Firecracker
Knight Valkyrie Mortar Flying Machine Guards X-Bow
Mortar
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards
Valkyrie
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Flying Machine
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Guards Cannon Cart
Guards
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Cannon Cart
Knight Valkyrie Flying Machine Guards
X-Bow
Knight Firecracker Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Mortar Valkyrie Flying Machine X-Bow
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Mortar Knight Valkyrie Cannon Cart
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Guards Cannon Cart
Firecracker Valkyrie X-Bow
Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards Cannon Cart X-Bow
Firecracker Mortar Flying Machine X-Bow
Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Mortar X-Bow
Knight Guards Firecracker Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Guards Knight Firecracker Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Firecracker Flying Machine
Mortar Knight Valkyrie Flying Machine Guards Cannon Cart X-Bow
Valkyrie Firecracker Mortar Guards Cannon Cart X-Bow
Knight Mortar Cannon Cart X-Bow
Mortar X-Bow
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Cannon Cart X-Bow
Mortar Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards Cannon Cart X-Bow
Mortar Valkyrie Knight Firecracker Flying Machine Guards Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Valkyrie Knight Firecracker Flying Machine Guards Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Guards Cannon Cart X-Bow
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Guards Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Guards Knight Cannon Cart X-Bow
Knight Valkyrie Guards Cannon Cart
Firecracker Flying Machine
Guards Knight Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Knight Valkyrie Cannon Cart
Knight Firecracker Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Guards
Knight Valkyrie Flying Machine Guards Cannon Cart
Valkyrie Guards
Cannon Cart Knight Valkyrie Guards
Firecracker Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Guards Knight Firecracker Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Valkyrie Firecracker Flying Machine Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar Valkyrie Flying Machine Guards X-Bow
Firecracker Mortar Flying Machine X-Bow
Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Cannon Cart Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Guards
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine
X-Bow Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine X-Bow
Guards X-Bow
Firecracker Knight Mortar Valkyrie Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Firecracker Flying Machine
Flying Machine Knight Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart X-Bow
X-Bow Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Mortar
Firecracker Mortar Flying Machine X-Bow
Firecracker Mortar Valkyrie Flying Machine X-Bow
X-Bow
X-Bow
Mortar Flying Machine Cannon Cart X-Bow
Firecracker Mortar Valkyrie
Firecracker Mortar X-Bow Flying Machine
Mortar Flying Machine X-Bow
Firecracker Mortar X-Bow
Firecracker Flying Machine X-Bow
Firecracker Flying Machine Guards
Mortar X-Bow
Firecracker
Firecracker
Flying Machine Guards Cannon Cart X-Bow
Firecracker Flying Machine
Knight Firecracker Valkyrie Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Mortar Flying Machine
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076