Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Elixir Golem Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel Guards Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Witch
Zap
Firecracker Goblin Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Guards Witch Giant Skeleton
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Guards Witch Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Guards Witch
Arrows
Firecracker Goblin Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Guards Witch Giant Skeleton
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Guards Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Guards Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel Guards Poison Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Firecracker Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Firecracker Goblin Barrel Poison Witch
Firecracker
Knight Elixir Golem Goblin Barrel Giant Skeleton
Elixir Golem
Firecracker Poison Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Knight Firecracker Elixir Golem Guards Giant Skeleton
Guards
Goblin Barrel
Poison
Elixir Golem Knight Giant Skeleton
Witch
Knight Elixir Golem Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Barrel Poison Witch

Synergie w obronie 1 8

Knight
Firecracker Poison Witch
Firecracker
Knight Guards Giant Skeleton
Elixir Golem
Goblin Barrel
Guards
Firecracker Poison Witch Giant Skeleton
Poison
Knight Guards
Witch
Knight Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Firecracker Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker
Knight Firecracker Witch
Witch Knight Giant Skeleton
Witch Knight Firecracker Guards
Firecracker Poison Giant Skeleton
Firecracker Guards
Firecracker Poison Witch
Poison Giant Skeleton
Witch
Knight Guards Firecracker Giant Skeleton
Guards Poison Witch Knight Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Poison Witch
Knight Guards Witch Giant Skeleton
Firecracker Guards Poison Witch
Knight
Knight Firecracker Poison Witch
Knight Firecracker Guards Witch
Poison Witch Knight Firecracker Guards Giant Skeleton
Knight Firecracker Guards Poison Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Witch Giant Skeleton
Poison Knight Firecracker
Guards Giant Skeleton Knight Witch
Guards Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Guards Witch
Firecracker Poison Witch
Guards Knight Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Firecracker Poison Witch
Witch Guards
Knight Guards Witch Giant Skeleton
Guards Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Guards Witch
Firecracker Witch
Guards Witch Knight Firecracker Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Guards Giant Skeleton
Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Knight Firecracker Guards Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Guards Poison
Firecracker Poison Knight
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Witch
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison
Firecracker Poison Witch
Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Firecracker Witch
Firecracker Guards Poison Witch
Poison
Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Guards Witch
Poison Firecracker Witch
Poison Knight Firecracker
Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Guards Poison Witch Giant Skeleton
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076