Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Golem Baby Dragon Fisherman Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Clone Miner Fisherman
Giant Snowball
Clone Baby Dragon Miner Fisherman
Zap
Clone Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Elixir Golem Clone Electro Wizard
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Clone Fisherman
Earthquake
Elixir Golem Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Clone Baby Dragon Miner Fisherman Electro Wizard
Fireball
Elixir Golem Clone Baby Dragon Fisherman Electro Wizard
Poison
Elixir Golem Clone Fisherman Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Clone Baby Dragon Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Elixir Golem Clone Miner Fisherman Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Elixir Golem Clone Miner

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Miner Electro Wizard
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard
Clone
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Clone Miner Fisherman Electro Wizard
Miner
Knight Baby Dragon Electro Wizard
Fisherman
Baby Dragon
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Clone Baby Dragon Miner

Synergie w obronie 2 5

Knight
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Baby Dragon Fisherman
Clone
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Miner
Fisherman
Knight Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fisherman Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fisherman Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fisherman Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Knight Mini P.E.K.K.A Miner Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Knight Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Knight Baby Dragon Fisherman Electro Wizard
Baby Dragon Knight Fisherman Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Fisherman
Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fisherman Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Fisherman
Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Fisherman
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight
Baby Dragon
Electro Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon
Baby Dragon Miner Fisherman Electro Wizard
Baby Dragon Miner
Knight
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Miner Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Miner Knight Fisherman Electro Wizard
Baby Dragon
Knight Baby Dragon Miner Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Fisherman Electro Wizard
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Fisherman
Baby Dragon
Baby Dragon
Fisherman
Miner Baby Dragon Fisherman Electro Wizard
Baby Dragon Miner Fisherman
Miner Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Miner
Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard
Miner Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076