Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Fisherman Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Baby Dragon Fisherman Little Prince
Zap
Dart Goblin Guards Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Guards Little Prince
The Log
Dart Goblin Guards Fisherman Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Guards Baby Dragon Fisherman Mother Witch Little Prince
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Fisherman Mother Witch Little Prince
Poison
Dart Goblin Guards Fisherman Mother Witch Little Prince
Lightning
Knight Baby Dragon Fisherman Mother Witch Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Baby Dragon Poison Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Guards Fisherman Little Prince Baby Dragon Poison Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Dart Goblin Guards Fisherman

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Baby Dragon Poison Mother Witch Little Prince
Dart Goblin
Knight Baby Dragon
Guards
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Poison Fisherman
Poison
Knight Baby Dragon Mother Witch
Fisherman
Baby Dragon
Mother Witch
Knight Poison
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 3 15

Knight
Dart Goblin Little Prince Baby Dragon Poison Fisherman Mother Witch
Dart Goblin
Knight Guards Baby Dragon Fisherman Mother Witch
Guards
Fisherman Dart Goblin Baby Dragon Poison Mother Witch
Baby Dragon
Knight Dart Goblin Guards Mother Witch Little Prince
Poison
Knight Guards Mother Witch
Fisherman
Guards Knight Dart Goblin Mother Witch
Mother Witch
Knight Dart Goblin Guards Baby Dragon Poison Fisherman
Little Prince
Knight Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Fisherman
Fisherman Knight Dart Goblin
Knight Dart Goblin Guards Fisherman
Poison
Dart Goblin Guards Baby Dragon Mother Witch
Dart Goblin Baby Dragon Poison Little Prince
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Fisherman
Knight Guards Dart Goblin Fisherman Little Prince
Dart Goblin Guards Poison Mother Witch Knight Baby Dragon Fisherman
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Knight Guards
Dart Goblin Guards Baby Dragon Poison
Knight
Fisherman
Knight Poison Fisherman
Knight Dart Goblin Guards Baby Dragon Fisherman Little Prince
Baby Dragon Poison Knight Dart Goblin Guards Fisherman Mother Witch Little Prince
Dart Goblin Fisherman
Knight Dart Goblin Guards Baby Dragon Poison Fisherman Mother Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Fisherman
Poison Knight Baby Dragon Fisherman
Guards Knight Fisherman
Guards Knight Fisherman
Knight Guards Fisherman
Poison Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon
Guards Knight Dart Goblin
Knight Fisherman
Knight Baby Dragon Poison
Dart Goblin Guards
Knight Dart Goblin Guards
Guards Poison
Knight Guards
Dart Goblin Baby Dragon
Guards Knight Dart Goblin Baby Dragon Poison Fisherman Little Prince
Poison Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Dart Goblin Guards Baby Dragon
Poison Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Knight Dart Goblin Guards Poison
Poison Baby Dragon
Poison Mother Witch Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Dart Goblin Fisherman
Guards Poison Fisherman
Poison Knight Dart Goblin Fisherman
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Knight Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Dart Goblin Baby Dragon Poison Fisherman
Dart Goblin Baby Dragon Poison Fisherman
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison
Fisherman
Dart Goblin Baby Dragon Poison Fisherman
Dart Goblin Baby Dragon Poison Mother Witch Little Prince
Baby Dragon Poison
Poison
Fisherman
Baby Dragon Poison
Poison Mother Witch Baby Dragon Little Prince
Fisherman
Poison Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Baby Dragon Poison Fisherman
Poison Dart Goblin Baby Dragon Fisherman
Poison Dart Goblin Baby Dragon Mother Witch Little Prince
Dart Goblin Guards Poison
Poison Dart Goblin
Poison
Poison
Dart Goblin Guards
Poison Dart Goblin Baby Dragon
Poison Knight Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Poison
Poison
Dart Goblin
Dart Goblin Guards Baby Dragon Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Baby Dragon Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076