Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill Sparky
Giant Snowball
Cannon Guards Goblin Drill
Zap
Cannon Guards Goblin Drill Sparky
Barbarian Barrel
Knight Cannon Guards Goblin Drill Executioner Sparky
The Log
Cannon Guards Goblin Drill Sparky
Earthquake
Cannon Guards Goblin Drill
Arrows
Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Guards Goblin Drill Executioner Sparky
Fireball
Cannon Goblin Drill Executioner Sparky
Poison
Cannon Guards Goblin Drill Executioner Sparky
Lightning
Knight Cannon Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner The Log Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Poison Goblin Drill Executioner Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Cannon Guards Poison Goblin Drill Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Cannon Guards

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Poison Goblin Drill The Log Sparky
Cannon
Guards
The Log
Poison
Knight Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Knight Poison The Log Sparky
Executioner
Knight The Log
The Log
Knight Guards Poison Goblin Drill Executioner Sparky
Sparky
Knight Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 3 16

Knight
Cannon Executioner Poison The Log Sparky
Cannon
Knight The Log Guards Poison Sparky
Guards
Cannon Poison Goblin Drill Executioner The Log Sparky
Poison
Knight Cannon Guards The Log Sparky
Goblin Drill
Guards The Log
Executioner
Knight Guards The Log
The Log
Cannon Knight Guards Poison Goblin Drill Executioner Sparky
Sparky
Knight Cannon Guards Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Executioner The Log Sparky
Sparky Knight Cannon Goblin Drill Executioner The Log
Cannon Sparky Knight Goblin Drill Executioner
Cannon Sparky Knight Guards Goblin Drill
Poison The Log Sparky
The Log Cannon Guards Executioner
Cannon Poison Executioner
Cannon Poison The Log Sparky
Cannon Sparky Goblin Drill
Knight Guards Cannon Sparky
Guards Poison Executioner Knight Cannon Goblin Drill The Log
Executioner Poison
Cannon Goblin Drill Sparky Knight Guards The Log
Executioner Sparky Cannon Guards Poison Goblin Drill The Log
Sparky Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Goblin Drill The Log Sparky
Sparky Knight Cannon Poison Goblin Drill Executioner
Cannon Knight Guards Goblin Drill Executioner The Log
Poison Goblin Drill Executioner The Log Knight Cannon Guards
Sparky Cannon Goblin Drill
Knight Cannon Guards Poison Executioner The Log Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Sparky
Poison Knight Executioner The Log
Guards Knight The Log Sparky
Guards Knight The Log Sparky
Knight Cannon Guards Goblin Drill Executioner Sparky
Poison Executioner
Guards Sparky Knight
Knight Sparky
Knight Poison The Log Sparky
Cannon Guards Goblin Drill Sparky
Knight Guards Sparky
Guards Poison The Log
Knight Cannon Guards Executioner Sparky
Cannon Executioner Sparky
Guards Sparky Knight Poison Goblin Drill Executioner The Log
Poison Executioner Cannon The Log Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards Goblin Drill The Log Sparky
Poison Executioner The Log
Poison Goblin Drill The Log Sparky
Knight Guards Poison The Log Sparky
Poison Executioner The Log Sparky
Poison Executioner
Poison Executioner The Log Sparky
Poison The Log Executioner
Poison The Log
Guards Poison Sparky
Poison Knight The Log Sparky
Poison Executioner
Poison Knight Executioner The Log Sparky
Poison
Poison The Log Sparky
Poison Goblin Drill Executioner The Log Sparky
Poison Executioner The Log Sparky
Poison Sparky
Sparky
Poison Executioner The Log Sparky
Poison The Log
Poison The Log Sparky
Poison
The Log Sparky
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Executioner Sparky
Poison The Log Executioner Sparky
Poison The Log Sparky
Poison The Log Sparky
Poison Executioner Sparky
Guards Poison
Sparky
Poison The Log Sparky
Poison Sparky
Sparky
Poison The Log Sparky
Guards
Poison Executioner
The Log
Poison Knight Executioner Sparky
The Log Poison Executioner
Poison Sparky
Executioner Sparky
Guards Poison The Log Sparky
Poison Executioner
Poison Executioner The Log Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076