Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Knight Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Battle Healer Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon
Poison
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Knight Battle Healer Elixir Collector Baby Dragon Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Elixir Collector Tornado Baby Dragon Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Tornado Battle Healer Baby Dragon Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Tornado Battle Healer

Synergie w ataku 6 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Barbarian Barrel Electro Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Golem
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Knight Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon Golem
Tornado
Baby Dragon Battle Healer Barbarian Barrel Electro Dragon Golem
Baby Dragon
Knight Battle Healer Tornado Golem Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Golem Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Golem
Baby Dragon Electro Dragon Battle Healer Barbarian Barrel Tornado

Synergie w obronie 3 11

Knight
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Battle Healer
Baby Dragon Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado
Elixir Collector
Barbarian Barrel
Knight Battle Healer Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Battle Healer Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Knight Battle Healer Electro Dragon
Tornado Knight Electro Dragon
Knight Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Knight Tornado Battle Healer Barbarian Barrel
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Knight Battle Healer Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Knight
Tornado
Knight Tornado Electro Dragon
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Knight Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Battle Healer Barbarian Barrel
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Knight Battle Healer Electro Dragon
Knight Battle Healer Barbarian Barrel Tornado
Knight Battle Healer
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Knight Battle Healer
Knight Battle Healer
Electro Dragon Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Knight Electro Dragon
Tornado
Knight
Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Knight Battle Healer Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Battle Healer Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Tornado Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Barbarian Barrel
Knight Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076