Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Royal Giant Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
The Log
Barbarians Royal Giant Elite Barbarians
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Elite Barbarians Wizard
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Poison
Barbarians Inferno Tower Wizard
Lightning
Knight Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Barbarians Inferno Tower Wizard Royal Giant Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Knight Barbarians Inferno Tower

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Knight Royal Giant
Knight
Zap Elite Barbarians Wizard
Barbarians
Royal Giant
Zap Elite Barbarians Wizard Rocket
Elite Barbarians
Zap Knight Royal Giant Wizard
Inferno Tower
Wizard
Knight Royal Giant Elite Barbarians
Rocket
Royal Giant

Synergie w obronie 1 6

Zap
Knight Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Knight
Inferno Tower Zap Wizard
Barbarians
Zap
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Inferno Tower
Knight Zap
Wizard
Knight Elite Barbarians
Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Inferno Tower Wizard
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Zap Knight
Barbarians Inferno Tower Rocket Knight Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Knight
Barbarians Elite Barbarians Rocket
Zap
Inferno Tower Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Barbarians Inferno Tower
Barbarians Zap Knight Wizard
Inferno Tower Zap Wizard
Barbarians Inferno Tower Zap Knight Elite Barbarians Wizard Rocket
Wizard Rocket Zap Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Knight
Barbarians Inferno Tower Rocket Zap Elite Barbarians
Barbarians Wizard Knight Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Knight Barbarians Elite Barbarians Wizard
Zap Wizard Knight Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Knight Barbarians Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Knight Elite Barbarians Wizard Rocket
Barbarians Zap Knight Elite Barbarians Inferno Tower Rocket
Rocket Zap Knight Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Knight Elite Barbarians
Wizard Rocket Zap
Rocket Knight Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Knight Barbarians Elite Barbarians
Zap Rocket Knight Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Barbarians
Knight Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower
Rocket Zap Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Zap Knight Rocket
Zap Barbarians Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket
Zap
Rocket
Knight Barbarians Rocket
Wizard Rocket Zap
Wizard Zap Rocket
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Elite Barbarians
Rocket Zap Knight Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket Knight Elite Barbarians
Rocket
Zap Elite Barbarians
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap Wizard
Rocket Zap Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap Barbarians
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap
Elite Barbarians Zap Wizard
Zap Rocket Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Barbarians Rocket
Rocket Zap Wizard
Knight Wizard Rocket
Zap Wizard
Rocket Zap
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076