Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Giant Ice Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblins Goblin Barrel Lumberjack
Zap
Goblins Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack
Poison
Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Lumberjack
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Ice Wizard Lumberjack Giant Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Goblins Giant Lumberjack
Goblins
Ice Spirit Giant
Giant
Goblin Barrel Lightning Ice Spirit Goblins Rocket Ice Wizard Lumberjack
Rocket
Giant
Goblin Barrel
Ice Spirit Giant Ice Wizard Lumberjack
Lightning
Giant
Ice Wizard
Giant Goblin Barrel Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Giant Goblin Barrel Ice Wizard

Synergie w obronie 0 6

Ice Spirit
Goblins Rocket Ice Wizard Lumberjack
Goblins
Ice Spirit Ice Wizard
Giant
Rocket
Ice Spirit
Goblin Barrel
Lightning
Ice Wizard
Ice Spirit Goblins Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning
Lumberjack Ice Spirit Goblins Ice Wizard
Rocket Lumberjack Goblins Lightning Ice Wizard
Lumberjack Goblins Ice Wizard
Lightning Rocket Lumberjack
Goblins Ice Wizard Lumberjack
Rocket Lightning Ice Spirit Ice Wizard
Rocket Lightning
Goblins Ice Wizard Lumberjack
Ice Spirit Goblins Ice Wizard Lumberjack
Goblins Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Lumberjack Ice Spirit Rocket Lightning Ice Wizard
Rocket Ice Spirit Goblins Lumberjack
Lumberjack
Rocket Ice Spirit Lightning Lumberjack
Goblins Lumberjack
Ice Spirit Goblins Ice Wizard Lumberjack
Ice Spirit Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Goblins Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Goblins
Rocket Lightning Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Goblins Rocket Lightning
Rocket Lightning Lumberjack
Lumberjack
Rocket Ice Spirit Ice Wizard
Rocket Goblins Lightning Ice Wizard Lumberjack
Lumberjack
Rocket Lightning Ice Spirit Goblins
Lumberjack
Rocket Lightning
Rocket Lightning Lumberjack
Ice Spirit Goblins Rocket Lightning Lumberjack
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Rocket
Ice Wizard
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Rocket
Ice Spirit Rocket Ice Wizard
Ice Spirit Lightning Ice Wizard
Lightning
Rocket Lightning Goblins Lumberjack
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Ice Spirit Ice Wizard
Lightning Ice Wizard
Lightning
Rocket Lightning
Lightning Ice Wizard
Rocket Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Rocket
Rocket Lightning Ice Spirit
Rocket Lightning
Lightning Ice Spirit Rocket
Rocket Lightning Ice Wizard
Lightning Rocket Lumberjack
Lightning
Rocket Lightning
Ice Spirit Rocket Lightning
Rocket Lightning
Lightning Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076