Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess Ice Wizard Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Goblin Barrel Guards Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Princess Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Princess
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel Guards Princess Ice Wizard Royal Ghost
Fireball
Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Poison
Guards Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Tornado Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Tornado The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Tornado Princess Ice Wizard Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Barrel Guards Tornado Princess Ice Wizard Royal Ghost

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Guards Princess Royal Ghost
Goblin Barrel
Ice Spirit Guards Princess Ice Wizard Royal Ghost
Guards
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
Tornado
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Guards Tornado Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel Tornado The Log Royal Ghost
Ice Wizard
Goblin Barrel Tornado
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 16

Ice Spirit
Guards Tornado The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost
Goblin Barrel
Guards
Ice Spirit The Log Princess Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Ice Spirit The Log Princess
The Log
Ice Spirit Guards Tornado Princess Ice Wizard Royal Ghost
Princess
Ice Spirit Guards Tornado The Log Ice Wizard Royal Ghost
Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Guards The Log Princess
Royal Ghost
Ice Spirit The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Ice Spirit The Log Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Tornado The Log Princess
Tornado The Log Guards Ice Wizard Royal Ghost
Tornado Ice Spirit Princess Ice Wizard
The Log
Tornado Princess Ice Wizard
Guards Tornado Ice Spirit Ice Wizard Royal Ghost
Guards Ice Wizard Tornado The Log Princess Royal Ghost
Tornado Princess Ice Wizard
Ice Spirit Guards The Log Ice Wizard
Ice Spirit Guards Tornado The Log Princess Royal Ghost
Tornado Ice Spirit The Log
Tornado
Ice Spirit Guards Tornado The Log Ice Wizard Royal Ghost
Tornado The Log Ice Spirit Guards Princess Ice Wizard Royal Ghost
Tornado
Royal Ghost Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Ghost
The Log Royal Ghost
Guards Ice Spirit The Log
Guards Tornado The Log
Guards
Ice Spirit Tornado Princess Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Ice Spirit Tornado The Log
Guards
Guards
Guards Tornado The Log
Guards
Princess
Guards Ice Spirit Tornado The Log
The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards The Log Royal Ghost
Tornado The Log Princess Ice Wizard Royal Ghost
The Log
Guards The Log
The Log
Ice Spirit Tornado Princess Ice Wizard
Tornado The Log Princess
The Log Ice Spirit Tornado Princess Ice Wizard
The Log Tornado
Guards Tornado
Tornado The Log Princess
Tornado Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
Tornado
The Log Princess
Tornado The Log Princess
The Log
Tornado Princess
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Ice Spirit Princess Ice Wizard
The Log Tornado Princess Ice Wizard Royal Ghost
Tornado The Log Princess
Tornado The Log
Tornado Princess Ice Wizard
Ice Spirit Guards
The Log
Ice Spirit Princess
The Log Princess
Ice Spirit Guards Princess
Tornado Princess Ice Wizard
The Log
Princess
The Log Princess
Tornado
Ice Spirit Guards Tornado The Log Princess
Tornado Princess
Tornado The Log Princess Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076