Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Skeletons Cannon Royal Hogs Guards
Zap
Skeletons Cannon Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Royal Hogs Guards
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Royal Hogs Guards
Earthquake
Skeletons Cannon Royal Hogs Guards
Arrows
Skeletons Ice Spirit Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Royal Hogs Guards
Fireball
Cannon Royal Hogs
Poison
Cannon Royal Hogs Guards
Lightning
Knight Cannon
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Royal Delivery The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Royal Delivery Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Cannon Royal Delivery Guards Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Royal Hogs Guards
Knight
Ice Spirit Royal Hogs The Log
Cannon
Royal Delivery
Royal Hogs
Ice Spirit Knight Guards The Log
Guards
Ice Spirit Royal Hogs The Log
The Log
Knight Royal Hogs Guards

Synergie w obronie 5 14

Skeletons
Cannon Ice Spirit Knight Royal Delivery The Log
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Royal Delivery Guards The Log
Knight
Cannon Royal Delivery Skeletons Ice Spirit The Log
Cannon
Skeletons Knight Royal Delivery The Log Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Knight Cannon Skeletons Ice Spirit Guards The Log
Royal Hogs
Guards
Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Skeletons Knight Royal Delivery
Cannon Skeletons Knight Guards
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Skeletons Cannon Guards
Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Cannon The Log
Cannon Skeletons
Knight Guards Skeletons Ice Spirit Cannon Royal Delivery
Guards Skeletons Knight Cannon Royal Delivery The Log
Royal Delivery
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery Guards The Log
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Guards The Log
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Royal Delivery The Log
Skeletons Knight Cannon Royal Delivery
Ice Spirit Cannon Royal Delivery Knight Guards The Log
Royal Delivery The Log Ice Spirit Knight Cannon Guards
Cannon
Knight Cannon Royal Delivery Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Skeletons Royal Delivery
Royal Delivery Knight The Log
Royal Delivery Guards Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Guards Knight Royal Delivery The Log
Skeletons Knight Cannon Royal Delivery Guards
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery Guards Skeletons Knight
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Skeletons Cannon Royal Delivery Guards
Knight Guards
Royal Delivery Guards The Log
Royal Delivery Skeletons Knight Cannon Guards
Cannon
Guards Skeletons Ice Spirit Knight Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery The Log
Cannon Royal Delivery
Cannon
Cannon Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards The Log
The Log
The Log
Knight Guards The Log
The Log
Ice Spirit
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
Guards
Knight The Log
Knight The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log
The Log Ice Spirit
The Log
The Log
The Log
Ice Spirit Guards
The Log
Ice Spirit
The Log
Ice Spirit Guards
The Log
Knight
The Log
Ice Spirit Guards The Log
The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076