Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Zap
Flying Machine Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Void Goblin Cage Flying Machine Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Void Goblin Cage

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Royal Hogs Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Flying Machine Zappies Royal Hogs
Goblin Cage
Ice Spirit Flying Machine Royal Hogs The Log
Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Zappies
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Hogs
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log
Void
The Log
Goblin Cage Royal Hogs

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Goblin Cage Royal Recruits Flying Machine Zappies The Log
Royal Recruits
Ice Spirit The Log
Goblin Cage
Ice Spirit Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine
Ice Spirit Goblin Cage Zappies The Log
Zappies
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine The Log
Royal Hogs
Void
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Void The Log
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log
Goblin Cage Royal Recruits Zappies Void
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage The Log
The Log Flying Machine Zappies
Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine Zappies Void
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Void The Log
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Ice Spirit Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Ice Spirit Flying Machine Zappies The Log
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Ice Spirit Goblin Cage Royal Recruits Flying Machine Zappies The Log
Goblin Cage The Log Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Flying Machine Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage Zappies Void
Void Flying Machine The Log
Royal Recruits Zappies Ice Spirit Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Ice Spirit Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies Void
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Void Ice Spirit Flying Machine Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Void The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Ice Spirit Goblin Cage Flying Machine The Log
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Zappies The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Flying Machine The Log
Void Flying Machine The Log
Flying Machine Void The Log
Royal Recruits Flying Machine Void The Log
The Log
Ice Spirit Flying Machine
Flying Machine The Log
The Log Ice Spirit Flying Machine
Void The Log Flying Machine
Void
Void Royal Recruits Flying Machine The Log
Void Flying Machine
Flying Machine Void The Log
Flying Machine Void
Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Royal Recruits Flying Machine The Log
Void Flying Machine The Log
Flying Machine The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Royal Recruits Flying Machine Void The Log
The Log Ice Spirit
Void The Log Flying Machine
Void Flying Machine The Log
Void The Log
Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Zappies Void
Void
Void The Log
Void Ice Spirit Zappies
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies Void
Flying Machine Zappies
The Log
Void Flying Machine
The Log Flying Machine
Void
Royal Recruits Flying Machine
Ice Spirit Royal Recruits Flying Machine Zappies The Log
Flying Machine Zappies Void
Void Royal Recruits Flying Machine The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076