Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mortar Ice Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar
The Log
Ice Spirit Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Hog Rider
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider
Poison
Firecracker Mortar
Lightning
Knight Mortar Ice Golem
Rocket
Mortar Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Ice Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log Knight Firecracker Mortar Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem The Log

Synergie w ataku 9 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball
Hog Rider Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Knight
Ice Spirit Firecracker Mortar Hog Rider Giant Snowball The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Giant Snowball Mortar Ice Golem
Mortar
Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem Hog Rider The Log
Ice Golem
Hog Rider Giant Snowball Firecracker Mortar
Hog Rider
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Ice Golem The Log Mortar
The Log
Hog Rider Giant Snowball Knight Mortar

Synergie w obronie 3 17

Ice Spirit
Giant Snowball Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Mortar The Log
Firecracker
Knight Ice Golem The Log Ice Spirit Giant Snowball Mortar
Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Ice Golem The Log
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Mortar The Log
Hog Rider
The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Knight Mortar Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar The Log
Mortar Giant Snowball Knight
Knight Firecracker Mortar
Firecracker The Log
The Log Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Ice Spirit Firecracker Mortar
Ice Golem The Log
Mortar
Knight Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Giant Snowball Knight Firecracker Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker
Mortar Ice Spirit Giant Snowball Knight The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
Knight Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Mortar The Log
Knight Firecracker Mortar
Ice Spirit Mortar Giant Snowball Knight Firecracker The Log
Giant Snowball Mortar The Log Ice Spirit Knight Firecracker Ice Golem
Mortar
Giant Snowball Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
Knight Ice Golem The Log
Knight
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Knight Ice Golem
Knight
Ice Spirit Giant Snowball Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Knight
Giant Snowball The Log
Knight Ice Golem
Firecracker
Ice Spirit Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log
Giant Snowball Mortar
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Firecracker Mortar Giant Snowball The Log
The Log
Knight Firecracker Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Firecracker Mortar The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem
The Log Giant Snowball Firecracker Mortar
Giant Snowball
Firecracker Knight Mortar The Log
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Knight Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Firecracker Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem The Log
Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
The Log
Giant Snowball
The Log
Giant Snowball Mortar The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem The Log Ice Spirit Mortar
Firecracker Mortar The Log Giant Snowball
Giant Snowball Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar The Log
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker The Log
Ice Spirit
Giant Snowball Firecracker
The Log
Knight Firecracker
The Log Giant Snowball Firecracker Mortar Ice Golem
Giant Snowball
Firecracker
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker The Log
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076