Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Miner
Giant Snowball
Cannon Guards Miner
Zap
Cannon Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Cannon Wizard Guards
The Log
Ice Spirit Cannon Guards
Earthquake
Cannon Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Wizard Guards Miner
Fireball
Cannon Wizard
Poison
Cannon Wizard Guards
Lightning
Knight Cannon Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Guards Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Knight Cannon Guards Miner Poison Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Knight Cannon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Guards Miner
Knight
Ice Spirit Wizard Poison The Log Miner
Cannon
Wizard
Knight Miner
Guards
Miner Ice Spirit The Log
Poison
Miner Knight The Log
The Log
Knight Guards Poison Miner
Miner
Guards Poison Ice Spirit Knight Wizard The Log

Synergie w obronie 2 19

Ice Spirit
Knight Cannon Wizard Guards Poison The Log Miner
Knight
Cannon Ice Spirit Wizard Poison The Log
Cannon
Knight The Log Ice Spirit Wizard Guards Poison
Wizard
Ice Spirit Knight Cannon Guards The Log
Guards
Ice Spirit Cannon Wizard Poison The Log
Poison
Ice Spirit Knight Cannon Guards The Log
The Log
Cannon Ice Spirit Knight Wizard Guards Poison Miner
Miner
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Wizard The Log
Ice Spirit Knight Cannon The Log
Cannon Knight
Cannon Knight Guards
Poison The Log
The Log Cannon Guards
Ice Spirit Cannon Wizard Poison
Cannon Poison The Log
Cannon
Knight Guards Ice Spirit Cannon Miner
Guards Poison Knight Cannon Wizard The Log
Wizard Poison
Cannon Ice Spirit Knight Wizard Guards The Log
Wizard Ice Spirit Cannon Guards Poison The Log
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Wizard Knight Cannon Poison
Ice Spirit Cannon Knight Wizard Guards The Log
Wizard Poison The Log Ice Spirit Knight Cannon Guards
Cannon
Wizard Knight Cannon Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards
Poison Knight Wizard The Log Miner
Guards Ice Spirit Knight The Log
Guards Knight The Log
Knight Cannon Guards
Wizard Poison Ice Spirit
Guards Knight
Knight
Ice Spirit Knight Poison The Log
Cannon Guards
Knight Guards
Guards Poison The Log
Knight Cannon Wizard Guards
Wizard Cannon
Guards Ice Spirit Knight Poison The Log
Poison Cannon Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Knight Guards Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison Ice Spirit
Wizard Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Wizard
Poison The Log Miner Wizard
Guards Poison
Poison Miner Knight Wizard The Log
Poison Wizard
Poison Knight The Log Miner
Poison
Poison The Log
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log
Poison
Wizard Poison The Log
Wizard Poison The Log Miner
Poison The Log
Wizard Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Wizard
Poison The Log Miner Wizard
Wizard Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison Wizard
Ice Spirit Wizard Guards Poison
Poison Wizard The Log Miner
Ice Spirit Poison
Wizard Poison The Log
Ice Spirit Guards
Poison Wizard
The Log
Poison Miner Knight Wizard
The Log Wizard Poison
Poison
Ice Spirit Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076