Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Tesla Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Guards
Giant Snowball
Bomber Guards
Zap
Bomber Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Tesla Guards
The Log
Ice Spirit Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Bomber Tesla Guards
Arrows
Ice Spirit Bomber Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Bomber Tesla
Poison
Bomber Guards
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber The Log Guards Tesla Mini P.E.K.K.A Poison Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber The Log Guards

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Bomber Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Bomber
Royal Giant Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Tesla
Royal Giant
Ice Spirit Bomber Poison Ice Spirit Guards The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber The Log
Guards
Ice Spirit Royal Giant The Log
Poison
Royal Giant The Log
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards Poison

Synergie w obronie 3 16

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bomber Tesla Guards Poison The Log
Bomber
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Guards The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bomber Tesla Guards
Guards
Ice Spirit Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison
Ice Spirit Tesla Guards The Log
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Guards Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber
Tesla Mini P.E.K.K.A Bomber Guards
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison The Log
The Log Bomber Tesla Guards
Tesla Ice Spirit Poison
Tesla Poison The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Ice Spirit Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A
Guards Poison Bomber Tesla The Log
Tesla Poison
Tesla Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Guards The Log
Bomber Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Tesla Bomber Mini P.E.K.K.A Poison
Ice Spirit Tesla Bomber Guards The Log
Poison The Log Ice Spirit Bomber Tesla Guards
Mini P.E.K.K.A Tesla
Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Tesla
Poison Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A The Log
Guards Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Ice Spirit Tesla
Mini P.E.K.K.A Guards Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Tesla Guards
Tesla Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Tesla Guards
Bomber Tesla
Tesla Guards Ice Spirit Bomber Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Poison Bomber Tesla Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards The Log
Poison The Log
Poison The Log
Guards Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison Ice Spirit
Bomber Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Bomber Mini P.E.K.K.A Poison The Log
Bomber Poison The Log
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Bomber
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison
Ice Spirit Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber The Log
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Guards
Poison
The Log
Poison Mini P.E.K.K.A
The Log Bomber Poison
Poison
Ice Spirit Guards Poison The Log
Poison
Poison The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076