Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
RIP
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Zappies Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Ice Golem Zappies Balloon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ice Golem Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Zappies Balloon
Zap
Bomber Zappies Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Zappies
The Log
Ice Spirit Bomber Zappies
Earthquake
Bomber Zappies
Arrows
Ice Spirit Bomber Zappies
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Zappies Balloon
Fireball
Bomber Zappies Balloon
Poison
Bomber Zappies Balloon
Lightning
Ice Golem Balloon
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Ice Golem Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Giant Snowball Ice Golem Fireball Zappies Balloon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bomber Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Balloon Bomber Giant Snowball Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Goblin Giant
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Bomber Ice Golem Fireball Goblin Giant
Ice Golem
Balloon Bomber Giant Snowball Zappies
Fireball
Goblin Giant Giant Snowball
Zappies
Ice Golem Balloon Goblin Giant
Balloon
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Zappies Goblin Giant
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Bomber Giant Snowball Zappies Balloon

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Bomber Giant Snowball Ice Golem Fireball Zappies Goblin Giant
Bomber
Ice Golem Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Ice Spirit Bomber Ice Golem Zappies Goblin Giant
Ice Golem
Bomber Ice Spirit Giant Snowball Fireball Zappies
Fireball
Goblin Giant Ice Spirit Ice Golem Zappies
Zappies
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball
Balloon
Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Ice Golem Fireball Zappies Goblin Giant
Ice Spirit Bomber Zappies
Bomber Giant Snowball Zappies
Bomber Zappies
Bomber Fireball
Fireball Bomber Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Ice Spirit Fireball Zappies
Ice Golem Fireball Goblin Giant
Zappies
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Ice Golem Zappies
Bomber Giant Snowball Ice Golem Fireball Zappies Goblin Giant
Giant Snowball Fireball Zappies
Ice Spirit Bomber Giant Snowball Fireball Zappies
Bomber Fireball Ice Spirit Giant Snowball Zappies
Zappies
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Zappies
Bomber Fireball Zappies
Ice Spirit Fireball Bomber Giant Snowball Zappies
Giant Snowball Ice Spirit Bomber Ice Golem Fireball Zappies
Zappies
Bomber Giant Snowball Fireball Zappies Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Fireball Zappies
Fireball Bomber Giant Snowball Ice Golem
Zappies Ice Spirit Ice Golem Goblin Giant
Ice Golem Fireball Zappies Goblin Giant
Zappies Goblin Giant
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Zappies Goblin Giant
Ice Golem Fireball Zappies Goblin Giant
Zappies Goblin Giant
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Fireball Zappies
Zappies Goblin Giant
Zappies
Giant Snowball Fireball Goblin Giant
Ice Golem Fireball Zappies Goblin Giant
Bomber Fireball Zappies
Zappies Ice Spirit Bomber Ice Golem Fireball Goblin Giant
Bomber Giant Snowball Ice Golem Fireball Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Ice Golem
Fireball Giant Snowball
Fireball Goblin Giant
Ice Golem Fireball
Bomber Fireball Giant Snowball
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Goblin Giant
Bomber
Fireball Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Fireball
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Bomber
Bomber Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Ice Golem Ice Spirit Bomber Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Giant Snowball Ice Golem Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball
Bomber Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Fireball Zappies
Fireball Giant Snowball Zappies
Fireball
Fireball
Bomber Giant Snowball Ice Golem Fireball
Giant Snowball Fireball
Ice Spirit Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball Zappies
Giant Snowball Fireball Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076