Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel
Zap
Bats Skeleton Barrel Mortar
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Mortar
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel
Earthquake
Mortar
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Skeleton Barrel
Fireball
Skeleton Barrel Mortar
Poison
Bats Skeleton Barrel Mortar
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Arrows Royal Delivery Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Skeleton Barrel Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Knight Skeleton Barrel Royal Delivery Mortar

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar
Bats
Knight Skeleton Barrel Ice Spirit Mortar
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Mortar
Arrows
Knight Skeleton Barrel Mortar
Knight
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Mortar Giant Snowball Arrows
Skeleton Barrel
Bats Knight Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mortar
Royal Delivery
Mortar
Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel

Synergie w obronie 2 18

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery Mortar
Bats
Knight Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Mortar
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Knight Skeleton Barrel Royal Delivery Mortar
Arrows
Knight Royal Delivery Mortar
Knight
Bats Royal Delivery Ice Spirit Giant Snowball Arrows Mortar
Skeleton Barrel
Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery
Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar
Mortar
Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Knight Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mortar
Ice Spirit Bats Knight Royal Delivery Mortar
Mortar Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery
Bats Knight Mortar
Arrows Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Ice Spirit Arrows Royal Delivery Mortar
Arrows Skeleton Barrel
Mortar
Knight Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery
Bats Giant Snowball Arrows Knight Royal Delivery
Arrows Bats Giant Snowball Royal Delivery
Mortar Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Royal Delivery
Ice Spirit Bats Giant Snowball Arrows Royal Delivery Mortar
Knight Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Royal Delivery Mortar
Bats Arrows Knight Royal Delivery Mortar
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Mortar Bats Giant Snowball Knight
Giant Snowball Arrows Royal Delivery Mortar Ice Spirit Bats Knight
Mortar
Bats Giant Snowball Arrows Knight Royal Delivery

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Arrows Knight Skeleton Barrel Mortar
Royal Delivery Ice Spirit Bats Knight
Bats Knight Royal Delivery
Knight Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Ice Spirit Bats Giant Snowball Skeleton Barrel
Royal Delivery Bats Knight
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Mortar
Royal Delivery
Bats Knight
Giant Snowball Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Knight
Ice Spirit Bats Knight Royal Delivery Mortar
Bats Arrows Giant Snowball Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Mortar
Arrows Mortar Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Knight Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit Bats Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Mortar
Arrows Ice Spirit Giant Snowball Skeleton Barrel
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar
Bats Giant Snowball
Arrows Knight Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Knight Skeleton Barrel Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Mortar
Bats
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows Ice Spirit Mortar
Arrows Mortar Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Arrows Skeleton Barrel Mortar
Arrows Skeleton Barrel Mortar
Bats Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Bats Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows Mortar
Ice Spirit Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats
Giant Snowball Arrows
Arrows
Knight
Arrows Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar
Giant Snowball Arrows
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076