Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Musketeer Guards Skeleton Army
Zap
Guards Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Musketeer Valkyrie Guards Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Skeleton Army Prince
Earthquake
Guards Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Skeleton Army Prince
Fireball
Musketeer Skeleton Army
Poison
Musketeer Guards Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Valkyrie
Ice Spirit Musketeer Prince Mini P.E.K.K.A
Guards
Ice Spirit
Skeleton Army
Prince
Valkyrie Ice Spirit Arrows Musketeer

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Skeleton Army Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Musketeer Valkyrie Guards Skeleton Army
Musketeer
Ice Spirit Valkyrie Guards Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Valkyrie
Musketeer Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Prince
Guards
Musketeer Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Prince
Prince
Ice Spirit Arrows Valkyrie Guards Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Arrows Skeleton Army Musketeer Valkyrie Guards
Musketeer Ice Spirit Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Prince
Guards Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Guards Skeleton Army Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Ice Spirit Musketeer Valkyrie Guards
Valkyrie Skeleton Army Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince
Ice Spirit Arrows Valkyrie Musketeer Guards Skeleton Army Prince
Arrows Valkyrie Ice Spirit Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Skeleton Army Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Guards Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeleton Army Prince Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Skeleton Army Prince
Arrows Ice Spirit Musketeer
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Prince
Musketeer Guards Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Guards Prince
Skeleton Army Arrows Valkyrie Guards Prince
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Valkyrie Guards
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Guards Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Musketeer Valkyrie Guards
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Musketeer Valkyrie Guards Prince
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Guards Prince
Arrows Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Prince
Arrows Valkyrie
Musketeer Prince
Arrows
Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Ice Spirit Valkyrie
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Prince
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Musketeer Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows
Prince
Arrows
Ice Spirit Musketeer Guards Skeleton Army Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Prince
Ice Spirit Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer Prince
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076