Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Archers Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Archers Flying Machine Goblin Barrel Miner
Zap
Archers Flying Machine Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Archers Flying Machine Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Archers Flying Machine Goblin Barrel Miner
Fireball
Archers Flying Machine Goblin Barrel
Poison
Archers Flying Machine
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Miner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Archers Goblin Barrel Miner Flying Machine Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Ice Spirit Archers Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Archers Miner Mega Knight
Archers
Ice Spirit Miner Mega Knight
Flying Machine
Mirror Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Miner Flying Machine Poison
Goblin Barrel
Ice Spirit Mirror Miner Mega Knight
Poison
Miner Mirror Mega Knight
Miner
Mirror Poison Ice Spirit Archers Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Flying Machine Goblin Barrel Poison Miner

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Archers Flying Machine Poison Miner Mega Knight
Archers
Ice Spirit Mega Knight
Flying Machine
Ice Spirit Mirror Mega Knight
Mirror
Flying Machine Poison Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Ice Spirit Mirror Mega Knight
Miner
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Archers Flying Machine Mirror Poison Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Archers
Mega Knight
Poison Mega Knight
Archers Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Archers Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Mega Knight
Ice Spirit Archers Miner Mega Knight
Archers Poison Flying Machine Mega Knight
Archers Flying Machine Poison
Mega Knight Ice Spirit Flying Machine
Mega Knight Ice Spirit Poison
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Poison
Ice Spirit Mega Knight Archers Flying Machine
Poison Ice Spirit Archers Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Archers Flying Machine Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers
Poison Archers Flying Machine Miner Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Mega Knight
Poison Ice Spirit Archers Flying Machine
Archers Flying Machine
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Flying Machine Poison
Mega Knight Flying Machine
Mega Knight Poison
Mega Knight
Archers Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Archers Flying Machine Poison
Poison Mega Knight Archers Flying Machine

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Flying Machine Miner
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Poison
Poison Mega Knight
Poison Ice Spirit Flying Machine
Archers Flying Machine Poison
Poison Ice Spirit Flying Machine
Poison Miner Flying Machine
Poison
Poison Miner Flying Machine
Poison Archers Flying Machine
Flying Machine Poison Miner
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Archers Flying Machine Poison Mega Knight
Flying Machine Poison Miner Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Flying Machine Poison
Poison Ice Spirit Mega Knight
Poison Miner Flying Machine
Flying Machine Poison Miner Mega Knight
Poison Miner
Poison Archers Flying Machine
Ice Spirit Flying Machine Poison
Poison Miner Mega Knight
Ice Spirit Poison
Mega Knight
Poison
Ice Spirit Archers Flying Machine
Poison Archers Flying Machine
Poison Miner Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Poison
Poison
Flying Machine Mega Knight
Ice Spirit Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Flying Machine Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076