Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Bowler Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Clone Executioner
The Log
Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Clone Bowler Executioner
Fireball
Clone Bowler Executioner
Poison
Clone Executioner
Lightning
Ice Golem Bowler Executioner
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Clone Tornado Bowler Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Golem Barbarian Barrel The Log Clone Tornado Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Golem Barbarian Barrel The Log

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Golem
Barbarian Barrel Executioner
Mirror
The Log Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel
Ice Golem Mirror Tornado Bowler Executioner
Clone
Bowler
Tornado
Executioner Mirror Barbarian Barrel Bowler The Log
Bowler
Barbarian Barrel Clone Tornado Executioner The Log
Executioner
Tornado Ice Golem Barbarian Barrel Bowler The Log
The Log
Mirror Tornado Bowler Executioner

Synergie w obronie 5 12

Ice Golem
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner The Log
Mirror
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner The Log
Barbarian Barrel
Mirror Ice Golem Tornado Bowler
Clone
Tornado
Mirror Bowler Executioner Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Bowler
Tornado The Log Ice Golem Mirror Barbarian Barrel
Executioner
Tornado Ice Golem Mirror The Log
The Log
Bowler Ice Golem Mirror Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem Barbarian Barrel Executioner The Log
Executioner The Log
Tornado Bowler Executioner
Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler The Log
Barbarian Barrel Tornado Bowler The Log Executioner
Tornado Executioner
Bowler Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Tornado
Tornado Ice Golem Barbarian Barrel Bowler
Executioner Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Bowler The Log
Executioner Tornado
Bowler The Log
Bowler Executioner Barbarian Barrel Tornado The Log
Tornado Bowler The Log
Tornado Bowler Executioner
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner The Log
Barbarian Barrel Tornado Executioner The Log Ice Golem Bowler
Tornado
Bowler Barbarian Barrel Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Barbarian Barrel Bowler
Ice Golem Barbarian Barrel Bowler Executioner The Log
Ice Golem Bowler The Log
Bowler Ice Golem Barbarian Barrel Tornado The Log
Bowler Executioner
Executioner Ice Golem Tornado
Ice Golem Bowler
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado The Log
Bowler
Tornado Bowler The Log
Bowler Ice Golem Executioner
Bowler Executioner
Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner The Log
Bowler Executioner Ice Golem Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner The Log
Barbarian Barrel The Log
Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Executioner Barbarian Barrel Bowler The Log
Executioner Ice Golem Tornado
Tornado Bowler Executioner The Log
The Log Ice Golem Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner
The Log Tornado
Tornado Bowler
Barbarian Barrel Tornado Bowler The Log
Tornado Executioner
Ice Golem Barbarian Barrel Bowler Executioner The Log
Barbarian Barrel
Ice Golem Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel Bowler Executioner The Log
Barbarian Barrel Bowler Executioner The Log
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Bowler Executioner The Log
Barbarian Barrel Tornado Bowler The Log
Bowler The Log
Tornado
Tornado Bowler The Log
Barbarian Barrel The Log
Ice Golem Tornado The Log Barbarian Barrel Bowler Executioner
The Log Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner
Tornado Bowler The Log
Barbarian Barrel Tornado The Log
Ice Golem Tornado Executioner
Bowler
The Log
Bowler The Log
Barbarian Barrel
Tornado Executioner
The Log Barbarian Barrel
Bowler Executioner
The Log Ice Golem Bowler Executioner
Tornado
Executioner
Tornado Bowler The Log
Tornado Executioner
Barbarian Barrel Tornado Bowler Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076