Deck 3.8


Ocena decku Ocena

Defensywa Potencjał defensywny Dobrze
Atak Potencjał ofensywny Dobrze
Elastyczność Elastyczność decku Wspaniale!
Synergie Synergie decku Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady Podstawowe

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki Podobne

Zaawansowane

Karty defensywne Defensywa

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronna

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne Atak

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider

Aktywacja Króla Tornadem - uważaj!

Karty, które mogą być przeciągnięte tornadem na kinga i go aktywować.

Hog Rider

Swarmy i Bait Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Giant Snowball Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Tornado Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
The Log Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Poison Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning Inferno Tower
Rocket Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze Ladder

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Obszar nerda

Cykl decku Cykl

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Skeleton Army Fireball Hog Rider Freeze Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Skeleton Army Fireball

Synergie   6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap + Fireball Hog Rider Minion Horde Inferno Tower
Goblin Gang + Skeleton Army Inferno Tower
Minion Horde + Freeze Zap Hog Rider Skeleton Army
Fireball + Zap Hog Rider
+ Zap Fireball Freeze Minion Horde
+ Zap Skeleton Army Goblin Gang
+ Goblin Gang Inferno Tower Minion Horde Freeze
+ Hog Rider Minion Horde Skeleton Army

Kontry   58 78

Kontry na zagrożenia

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika. Przyszarzała karta pomoże tylko w obronie, nie zatrzyma jednostki samodzielnie.

Goblin Gang Zap Skeleton Army Inferno Tower Minion Horde Fireball
Zap Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Inferno Tower Goblin Gang Fireball Skeleton Army Hog Rider
Minion Horde Skeleton Army Fireball
Minion Horde Fireball Goblin Gang Zap
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Inferno Tower Goblin Gang
Skeleton Army Inferno Tower Goblin Gang Freeze Minion Horde
Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Zap Skeleton Army
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Freeze Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Inferno Tower
Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower Zap Fireball
Hog Rider Fireball
Fireball Minion Horde Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Minion Horde Zap Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Inferno Tower
Fireball
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Fireball
Fireball Goblin Gang Inferno Tower
Fireball Goblin Gang Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Fireball
Fireball
Fireball Minion Horde Skeleton Army
Fireball Zap Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Inferno Tower
Zap Skeleton Army Minion Horde Fireball
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Freeze Zap
Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Zap Freeze Minion Horde
Goblin Gang Inferno Tower Minion Horde
Fireball
Skeleton Army Minion Horde Zap Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Zap Inferno Tower Goblin Gang
Fireball
Inferno Tower Minion Horde Fireball Freeze Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Fireball
Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde Skeleton Army Inferno Tower Goblin Gang
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower Hog Rider
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang
Fireball Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower Minion Horde Zap
Skeleton Army Minion Horde Goblin Gang Zap
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Zap
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Zap Minion Horde
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Fireball Inferno Tower Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Fireball
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Zap Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Zap
Minion Horde Zap Skeleton Army Inferno Tower Goblin Gang Freeze
Minion Horde Inferno Tower Fireball Zap
Inferno Tower Goblin Gang Minion Horde

Kontry na resztę kart

Kontry na pozostałe karty, które może zagrać przeciwnik.

Freeze Zap Fireball Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang
Zap Skeleton Army Minion Horde Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Zap Freeze Fireball Minion Horde Goblin Gang
Zap
Fireball Goblin Gang
Skeleton Army Inferno Tower Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Fireball Minion Horde
Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang
Fireball Zap
Minion Horde
Skeleton Army Zap Fireball Goblin Gang Freeze Minion Horde
Goblin Gang
Freeze Zap Fireball
Goblin Gang Fireball

Czy Deck Shop ci pomógł? Powiedz swoim klanowiczom!

Ten język jest tworzony przez:

  • Kris0211
  • igor6076

Zgłoś problem z tłumaczeniem: Deck Shop Discord