Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Balloon Princess Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Balloon Princess Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Balloon Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard Princess
The Log
Musketeer Princess
Earthquake
Arrows
Minion Horde Princess
Royal Delivery
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon Princess Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon Princess Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon Princess
Lightning
Musketeer Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Musketeer Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Princess Fireball Musketeer Inferno Dragon Minion Horde Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Princess Fireball Musketeer

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Princess
Musketeer
Mirror Balloon
Wizard
Balloon
Mirror
Fireball Minion Horde Musketeer Balloon Princess
Balloon
Musketeer Wizard Mirror Princess
Princess
Fireball Mirror Balloon
Inferno Dragon

Synergie w obronie 2 5

Minion Horde
Mirror
Fireball
Mirror Musketeer Princess
Musketeer
Fireball Mirror
Wizard
Mirror
Minion Horde Fireball Musketeer Princess Inferno Dragon
Balloon
Princess
Fireball Mirror
Inferno Dragon
Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Inferno Dragon Musketeer
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Musketeer
Fireball Princess
Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon Fireball Wizard Princess
Fireball Musketeer
Minion Horde Inferno Dragon Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Princess
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Minion Horde Princess
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Fireball Musketeer
Fireball Minion Horde Musketeer Wizard
Wizard Fireball Musketeer Princess Inferno Dragon
Musketeer Inferno Dragon
Wizard Minion Horde Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball
Fireball Musketeer Wizard Inferno Dragon
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Fireball Wizard Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Fireball Inferno Dragon
Minion Horde Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Musketeer
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Musketeer Princess
Minion Horde Fireball Musketeer Inferno Dragon
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Musketeer Princess
Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Princess
Minion Horde Fireball Musketeer Princess
Princess Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Princess
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard Princess
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Inferno Dragon
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard Princess
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Wizard
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Musketeer Wizard Princess
Fireball Musketeer Wizard Princess
Fireball
Minion Horde Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076