Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Fisherman
Zap
Furnace Fisherman
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Fisherman
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Fisherman
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard Fisherman
Poison
Furnace Wizard Fisherman
Lightning
Elite Barbarians Furnace Wizard Fisherman
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Fisherman Fireball Hog Rider Furnace Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Fisherman Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Rage Fireball Hog Rider Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Mega Knight
Hog Rider
Fireball Rage Elite Barbarians Furnace Wizard Mega Knight
Furnace
Elite Barbarians Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Rage Mega Knight
Rage
Elite Barbarians Hog Rider Wizard
Fisherman
Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Wizard Fisherman

Synergie w obronie 0 6

Elite Barbarians
Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Hog Rider
Furnace
Fisherman
Wizard
Elite Barbarians Mega Knight
Rage
Fisherman
Furnace Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Wizard Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Elite Barbarians Furnace Fisherman Mega Knight
Furnace Fisherman Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Furnace Fisherman Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mega Knight
Fireball Furnace Mega Knight
Furnace Fireball Wizard
Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Furnace Fisherman
Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Fireball Furnace Wizard Fisherman Mega Knight
Fireball Furnace Wizard
Furnace Mega Knight Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Furnace
Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Furnace Fisherman Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Fisherman
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Furnace Wizard Fisherman
Furnace Wizard Fireball Fisherman Mega Knight
Elite Barbarians Fisherman
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Fisherman
Fireball Elite Barbarians Wizard Fisherman Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Furnace Fisherman
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Fisherman
Elite Barbarians Fisherman Mega Knight
Fireball Furnace Wizard
Elite Barbarians Fireball Furnace
Mega Knight Elite Barbarians Fisherman
Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Furnace Fisherman
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Fisherman
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Furnace Mega Knight
Fireball Wizard Furnace
Furnace Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard Fisherman
Elite Barbarians Fireball Fisherman
Fireball Wizard Fisherman
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Fisherman
Fireball Fisherman
Elite Barbarians Fireball Furnace Fisherman
Fireball Furnace Wizard
Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fireball
Fisherman
Fireball Wizard Fisherman Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fisherman
Fireball
Fireball Furnace Wizard Mega Knight
Fisherman
Fireball Wizard Fisherman
Fireball Wizard Fisherman Mega Knight
Fireball Fisherman
Elite Barbarians Fireball Furnace Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076