Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Miner Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Miner Mini P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider The Log Miner
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblin Gang Fireball The Log Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Hog Rider Fireball Mini P.E.K.K.A Miner
Miner
Goblin Gang Fireball Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 2 9

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Miner
Fireball
The Log Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Miner
Miner
Goblin Gang Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Miner
Goblin Gang Skeleton Army Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Skeleton Army The Log
The Log Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Miner
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Miner
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Miner Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Miner
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball
Fireball The Log Miner
Fireball The Log Miner
Fireball Miner The Log
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball The Log Miner
Fireball
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball
The Log Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
The Log Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076