Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Princess Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Guards Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Guards Princess
Zap
Goblin Barrel Guards Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Guards Princess Bandit
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Guards Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Poison
Guards Princess Electro Wizard
Lightning
Bowler Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Guards Princess Bandit Hog Rider Electro Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Barrel Guards Princess

Synergie w ataku 1 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Goblin Barrel Guards Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Goblin Barrel
Hog Rider Guards Bowler Princess Bandit
Guards
Hog Rider Goblin Barrel The Log Bandit
Bowler
Hog Rider Goblin Barrel The Log Princess Electro Wizard
The Log
Hog Rider Guards Bowler Princess Bandit
Princess
Hog Rider Goblin Barrel Bowler The Log
Bandit
Hog Rider Goblin Barrel Guards The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Hog Rider Bowler Bandit

Synergie w obronie 1 10

Hog Rider
Goblin Barrel
Guards
The Log Princess Electro Wizard
Bowler
The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Bowler Guards Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Guards The Log Bandit
Bandit
Bowler The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Guards Bowler The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler The Log Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Bowler Bandit Electro Wizard
Guards Bowler Bandit Electro Wizard
Bowler The Log Princess
Bowler The Log Guards Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Princess
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Princess
Guards Bowler Bandit Electro Wizard
Guards Electro Wizard Bowler The Log Princess Bandit
Princess Electro Wizard
Bowler Guards The Log Bandit Electro Wizard
Bowler Guards The Log Princess Electro Wizard
Bandit Electro Wizard
Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Bowler Electro Wizard
Guards Bowler The Log Bandit Electro Wizard
The Log Guards Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Bowler Guards The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Bowler Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bowler The Log
Guards Bandit Bowler The Log Electro Wizard
Guards Bowler The Log Bandit Electro Wizard
Guards Bowler Bandit
Princess Electro Wizard
Guards Bowler Bandit Electro Wizard
Electro Wizard The Log Bandit
Guards
Guards Bowler
Guards Bowler The Log Electro Wizard
Bowler Guards Bandit
Bowler Princess
Guards Electro Wizard Bowler The Log
Bowler The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards The Log Bandit
Bowler The Log Princess Bandit Electro Wizard
The Log Bandit
Guards The Log
Bowler The Log
Princess
Bowler The Log Princess
The Log Bowler Princess
The Log Bandit
Guards Bowler Electro Wizard
Bowler The Log Princess Bandit Electro Wizard
Princess
Bowler The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess The Log
Bowler The Log Princess Bandit
Bowler The Log Princess Bandit
Bowler The Log Princess Bandit Electro Wizard
Bowler The Log Princess
Bowler The Log
Princess
Bowler The Log
The Log
The Log Bowler Princess
The Log Bowler Princess Bandit Electro Wizard
Bowler The Log Princess Bandit
The Log Bandit
Princess Electro Wizard
Electro Wizard Guards
Bowler
The Log Bandit
Princess Electro Wizard
Bowler The Log Princess
Electro Wizard Guards Princess Bandit
Princess Electro Wizard
The Log
Bowler Princess Electro Wizard
The Log Bowler Princess
Guards Bowler The Log Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Bowler The Log Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076