Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Cannon Cart
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Cannon Cart
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Goblin Barrel Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Barrel Ice Wizard Hog Rider Electro Wizard Executioner Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Barrel Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
The Log Goblin Barrel Executioner Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Hog Rider Cannon Cart Ice Wizard Mega Knight
Executioner
Hog Rider The Log Mega Knight
Cannon Cart
The Log Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Hog Rider Cannon Cart Executioner Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Hog Rider Cannon Cart Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Goblin Barrel Executioner The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 0 10

Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Executioner Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Executioner Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Cannon Cart The Log Mega Knight
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Ice Wizard Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Executioner The Log Electro Wizard
Executioner Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Executioner Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Executioner Ice Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Executioner Ice Wizard Electro Wizard Cannon Cart The Log Mega Knight
Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
Executioner Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Executioner Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Executioner Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard
Executioner The Log Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Cannon Cart Electro Wizard
Mega Knight Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Cannon Cart Electro Wizard
Electro Wizard Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight
Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Mega Knight Cannon Cart The Log Electro Wizard
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Cart Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Cannon Cart
Electro Wizard Mega Knight Cannon Cart The Log
Mega Knight Cannon Cart
Mega Knight The Log Electro Wizard
Cannon Cart Mega Knight Executioner
Executioner Cannon Cart Mega Knight
Electro Wizard Executioner Cannon Cart The Log
Executioner Mega Knight Cannon Cart The Log Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Executioner The Log Ice Wizard Electro Wizard
Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Ice Wizard
Executioner The Log
The Log Executioner Ice Wizard
The Log
Electro Wizard
Cannon Cart The Log Electro Wizard
Executioner
Executioner Cannon Cart The Log
Cannon Cart
Cannon Cart The Log
Executioner Cannon Cart The Log
Executioner Cannon Cart The Log Mega Knight
Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
The Log Executioner Ice Wizard Mega Knight
The Log Executioner Ice Wizard Electro Wizard
The Log Mega Knight
The Log
Executioner Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Cannon Cart
Executioner Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Executioner Cannon Cart Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Cannon Cart Mega Knight
The Log Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Cannon Cart The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076