Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Hog Rider Guards
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Archers Tesla Guards
The Log
Archers Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Hog Rider Guards P.E.K.K.A
Fireball
Archers Tesla Hog Rider
Poison
Archers Guards
Lightning
Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Guards Tesla Fireball Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Guards

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Archers Guards The Log
Archers
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Tesla
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Fireball The Log Archers Guards
Guards
Zap Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Zap Archers The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Guards P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Archers Tesla Guards P.E.K.K.A The Log
Archers
Zap Tesla Guards P.E.K.K.A The Log
Tesla
The Log Zap Archers Fireball Guards
Fireball
Zap The Log Tesla
Hog Rider
Guards
Zap Archers Tesla The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Archers
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Zap Archers Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Zap Tesla The Log
Tesla P.E.K.K.A Archers
Tesla P.E.K.K.A Guards
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Archers Tesla Guards
Tesla Zap Archers Fireball
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Guards Archers Tesla
Archers Guards Zap Tesla Fireball The Log
Tesla Zap Archers Fireball
Tesla P.E.K.K.A Zap Fireball Guards The Log
Fireball Zap Tesla Guards P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Zap Archers Guards The Log
Zap The Log Archers Tesla Fireball Guards
P.E.K.K.A Tesla
Archers Tesla Fireball Guards P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Tesla The Log
Guards P.E.K.K.A Zap The Log
Guards P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards
Fireball Zap Archers Tesla
Guards P.E.K.K.A Archers Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla
Zap P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Tesla Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards The Log
P.E.K.K.A Tesla Fireball Guards
Archers Tesla Fireball
Tesla Guards Zap Archers Fireball P.E.K.K.A The Log
Zap Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Guards The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap
Archers The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Guards
Zap Fireball The Log
Fireball Zap Archers
Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Zap Archers Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Archers Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Archers Fireball Guards
Fireball Zap Archers
The Log Fireball
Fireball
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Guards The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076