Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant X-Bow Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Giant X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Zap
Goblin Barrel Guards Skeleton Army Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Guards Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Guards Skeleton Army X-Bow
Earthquake
Goblin Barrel Guards Skeleton Army X-Bow
Arrows
Goblin Barrel Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Goblin Barrel Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Poison
Guards Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Lightning
X-Bow Electro Wizard
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Goblin Barrel Guards Skeleton Army Tornado Electro Wizard Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Goblin Barrel Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
X-Bow Goblin Barrel Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Barrel
Giant Snowball Guards Skeleton Army Goblin Giant
Guards
Goblin Barrel X-Bow
Skeleton Army
Goblin Barrel X-Bow
Tornado
Giant Snowball Goblin Giant
Goblin Giant
Giant Snowball Goblin Barrel Tornado Electro Wizard
X-Bow
Giant Snowball Guards Skeleton Army
Electro Wizard
Giant Snowball Goblin Giant

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Guards Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Goblin Barrel
Guards
Giant Snowball Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army
Guards X-Bow Electro Wizard
Tornado
Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Goblin Giant
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
X-Bow
Giant Snowball Guards Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Guards Skeleton Army Tornado Goblin Giant X-Bow

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Giant Snowball Electro Wizard
Skeleton Army Guards Electro Wizard
Skeleton Army Tornado X-Bow
Skeleton Army Tornado Giant Snowball Guards X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Wizard X-Bow
Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Tornado X-Bow
Guards Skeleton Army Tornado Giant Snowball Electro Wizard
Guards Skeleton Army Electro Wizard Giant Snowball Tornado Goblin Giant X-Bow
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Guards X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Guards Tornado X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
Skeleton Army Tornado X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Guards Skeleton Army Tornado X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Guards Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Giant Snowball Guards Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball X-Bow
Guards Skeleton Army Goblin Giant Electro Wizard
Guards Skeleton Army Tornado Goblin Giant X-Bow Electro Wizard
Guards Skeleton Army Goblin Giant
Giant Snowball Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Guards Skeleton Army Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Giant
Electro Wizard Giant Snowball Skeleton Army Tornado X-Bow
Guards Skeleton Army Goblin Giant
Guards
Skeleton Army Giant Snowball Guards Tornado Goblin Giant Electro Wizard
Skeleton Army Guards Goblin Giant
Skeleton Army
Guards Skeleton Army Electro Wizard Tornado Goblin Giant X-Bow
Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards X-Bow
Giant Snowball Tornado X-Bow Electro Wizard
Goblin Giant X-Bow
Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado Goblin Giant
Tornado
X-Bow Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Tornado X-Bow
Giant Snowball Guards Tornado X-Bow Electro Wizard
Tornado X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball X-Bow
X-Bow Giant Snowball
X-Bow
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball X-Bow Electro Wizard
Giant Snowball Tornado X-Bow
X-Bow
Giant Snowball Tornado
Tornado X-Bow
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Tornado
X-Bow Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado X-Bow
Tornado X-Bow
Giant Snowball Tornado X-Bow Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Guards
Giant Snowball
Giant Snowball X-Bow
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Wizard Guards Skeleton Army X-Bow
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Guards Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Goblin Giant X-Bow Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076