Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Electro Dragon Bowler Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Graveyard Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Goblin Hut Guards Electro Dragon Graveyard Lava Hound
Zap
Goblins Goblin Hut Guards Graveyard Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Goblin Hut Guards Graveyard
The Log
Goblins Goblin Hut Guards Graveyard
Earthquake
Goblin Hut Guards Graveyard
Arrows
Goblins Goblin Hut Guards Graveyard Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Goblin Hut Guards Electro Dragon Bowler Graveyard Lava Hound
Fireball
Goblin Hut Electro Dragon Bowler Lava Hound
Poison
Goblin Hut Guards Electro Dragon Graveyard Lava Hound
Lightning
Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Rocket
Goblin Hut Electro Dragon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Electro Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Earthquake Guards Goblin Hut Electro Dragon Bowler Graveyard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Earthquake Guards Goblin Hut

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Earthquake
Goblin Hut Graveyard Lava Hound
Goblin Hut
Earthquake Bowler Graveyard Lava Hound
Guards
Graveyard Lava Hound
Electro Dragon
Lava Hound Bowler Graveyard
Bowler
Graveyard Goblin Hut Electro Dragon
Graveyard
Bowler Earthquake Goblin Hut Guards Electro Dragon Lava Hound
Lava Hound
Electro Dragon Earthquake Goblin Hut Guards Graveyard

Synergie w obronie 0 5

Goblins
Electro Dragon
Earthquake
Goblin Hut
Goblin Hut
Earthquake Bowler
Guards
Electro Dragon
Electro Dragon
Goblins Guards Bowler
Bowler
Goblin Hut Electro Dragon
Graveyard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Goblin Hut Electro Dragon
Goblins Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut Bowler Goblins Electro Dragon
Goblin Hut Goblins Guards Electro Dragon Bowler
Earthquake Bowler
Bowler Goblins Earthquake Guards Electro Dragon
Goblin Hut Electro Dragon
Earthquake Bowler Electro Dragon
Goblins Goblin Hut
Guards Goblins Bowler
Goblins Guards Earthquake Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut Bowler Earthquake Guards Electro Dragon
Bowler Goblins Earthquake Goblin Hut Guards Electro Dragon
Goblin Hut
Goblin Hut Bowler
Goblins Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Goblins Goblin Hut Guards Electro Dragon Bowler
Earthquake Goblin Hut Guards Electro Dragon Bowler
Goblin Hut
Bowler Goblins Earthquake Guards Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Goblin Hut Bowler
Electro Dragon Bowler
Guards Goblins Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Guards Bowler
Goblin Hut Guards Bowler
Goblin Hut Electro Dragon
Guards Goblins Goblin Hut Bowler
Electro Dragon Goblins Goblin Hut
Goblin Hut Guards
Goblin Hut Guards Electro Dragon Bowler
Guards Bowler
Bowler Guards
Electro Dragon Bowler
Goblin Hut Guards Electro Dragon Goblins Bowler
Bowler Earthquake Goblin Hut Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Guards Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Earthquake Goblin Hut Electro Dragon
Earthquake Guards
Earthquake Bowler
Electro Dragon
Earthquake Bowler
Earthquake Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Goblins Guards Electro Dragon Bowler
Earthquake Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Earthquake Goblin Hut Bowler
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Goblin Hut
Earthquake Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Earthquake Goblin Hut Electro Dragon Bowler
Earthquake
Earthquake Electro Dragon Bowler
Earthquake Electro Dragon Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Electro Dragon
Earthquake Electro Dragon Bowler
Earthquake Electro Dragon Bowler
Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Goblin Hut Guards
Bowler
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake Bowler
Earthquake Goblin Hut Guards Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler
Earthquake Electro Dragon Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Guards Bowler
Electro Dragon
Electro Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076