Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Guards Bandit
Giant Snowball
Wall Breakers Guards
Zap
Wall Breakers Guards Bandit
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Guards Executioner Bandit
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Guards Bandit
Earthquake
Elixir Golem Guards
Arrows
Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Guards Executioner Bandit
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Executioner Bandit
Poison
Elixir Golem Guards Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Bandit
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Guards Tornado Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Elixir Golem Guards Tornado Bandit Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Elixir Golem Guards

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
The Log Bandit
Elixir Golem
Tornado Executioner The Log Bandit
Wall Breakers
The Log
Guards
The Log Bandit
Tornado
Executioner Elixir Golem The Log
Executioner
Tornado Elixir Golem The Log Bandit
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Wall Breakers Guards Tornado Executioner Bandit
Bandit
Elite Barbarians Elixir Golem Guards Executioner The Log

Synergie w obronie 1 7

Elite Barbarians
The Log
Elixir Golem
Wall Breakers
Guards
Executioner The Log
Tornado
Executioner The Log
Executioner
Tornado Guards The Log Bandit
The Log
Elite Barbarians Guards Tornado Executioner Bandit
Bandit
Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner The Log
Elite Barbarians Executioner The Log Bandit
Tornado Elite Barbarians Executioner Bandit
Elite Barbarians Guards Bandit
Elite Barbarians Tornado The Log
Tornado The Log Guards Executioner Bandit
Tornado Executioner
The Log Bandit
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Guards Tornado Bandit
Guards Executioner Tornado The Log Bandit
Executioner Tornado
Elite Barbarians Guards The Log Bandit
Executioner Guards Tornado The Log
Elite Barbarians Bandit
Tornado Elite Barbarians The Log Bandit
Elite Barbarians Tornado Executioner
Elite Barbarians Guards Tornado Executioner The Log Bandit
Tornado Executioner The Log Guards Bandit
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Guards Executioner The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians Bandit
Bandit Elite Barbarians Executioner The Log
Guards Bandit Elite Barbarians The Log
Guards Elite Barbarians Tornado The Log Bandit
Elite Barbarians Guards Executioner Bandit
Executioner Tornado
Guards Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians
Elite Barbarians Tornado The Log Bandit
Guards
Elite Barbarians Guards
Elite Barbarians Guards Tornado The Log
Elite Barbarians Guards Executioner Bandit
Executioner
Elite Barbarians Guards Tornado Executioner The Log
Executioner Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards The Log Bandit
Tornado Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Guards The Log
Executioner The Log
Executioner Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Tornado Executioner
The Log Tornado Bandit
Elite Barbarians Guards Tornado
Tornado The Log Bandit
Tornado Executioner
Elite Barbarians Executioner The Log Bandit
Bandit
Elite Barbarians The Log
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
Tornado
Executioner The Log Bandit
Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
The Log
Tornado The Log Executioner
The Log Tornado Executioner Bandit
Tornado The Log Bandit
Tornado The Log Bandit
Elite Barbarians Tornado Executioner
Guards
Elite Barbarians
The Log Bandit
The Log
Guards Bandit
Tornado Executioner
The Log
Executioner
The Log Executioner
Tornado
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Guards Tornado The Log
Tornado Executioner
Tornado Executioner The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076