Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Valkyrie Witch Golem Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Bandit
Giant Snowball
Archers Mega Minion Witch
Zap
Archers Witch Bandit
Barbarian Barrel
Archers Valkyrie Witch Bandit
The Log
Archers Witch Bandit
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Archers Witch
Royal Delivery
Archers Mega Minion Valkyrie Witch Bandit
Fireball
Archers Mega Minion Witch Bandit
Poison
Archers Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Witch Bandit
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Rage Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Archers Mega Minion Bandit Valkyrie Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Archers Mega Minion

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Archers Valkyrie Witch Golem Bandit
Archers
Valkyrie Zap Golem Bandit
Mega Minion
Zap Golem Valkyrie
Valkyrie
Archers Zap Mega Minion Witch Bandit
Rage
Witch
Witch
Rage Zap Valkyrie Golem Bandit
Golem
Mega Minion Zap Archers Witch Bandit
Bandit
Zap Archers Valkyrie Witch Golem

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Archers Valkyrie Witch Bandit
Archers
Valkyrie Zap Mega Minion Witch Bandit
Mega Minion
Zap Archers Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie
Archers Zap Mega Minion Witch Bandit
Rage
Witch
Zap Archers Mega Minion Valkyrie Bandit
Golem
Bandit
Zap Archers Mega Minion Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Valkyrie
Zap Mega Minion Valkyrie Witch Bandit
Witch Archers Mega Minion Valkyrie Bandit
Witch Mega Minion Valkyrie Bandit
Valkyrie
Zap Archers Mega Minion Valkyrie Bandit
Mega Minion Zap Archers Witch
Zap Valkyrie Bandit
Witch
Archers Valkyrie Bandit
Archers Valkyrie Witch Zap Mega Minion Bandit
Mega Minion Zap Archers Witch
Zap Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie Zap Mega Minion Witch
Bandit
Zap Bandit
Valkyrie Witch
Zap Archers Mega Minion Valkyrie Witch Bandit
Zap Valkyrie Witch Archers Mega Minion Bandit
Valkyrie Archers Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Archers Witch Bandit
Bandit Zap Archers Mega Minion Valkyrie
Bandit Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Bandit
Valkyrie Witch Bandit
Zap Archers Witch
Archers Mega Minion Valkyrie Witch Bandit
Valkyrie
Zap Mega Minion Valkyrie Witch Bandit
Witch Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Valkyrie Witch Bandit
Archers Valkyrie Witch
Witch Zap Archers Mega Minion Valkyrie
Valkyrie Zap Archers Mega Minion Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Zap Bandit
Bandit
Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Mega Minion Witch
Archers Witch
Zap
Zap Bandit
Zap Valkyrie Bandit
Zap Archers
Bandit
Bandit
Zap
Zap Witch Bandit
Bandit
Zap Archers Mega Minion Bandit
Zap Valkyrie Witch
Zap
Zap Valkyrie Witch
Mega Minion Witch
Zap Witch Bandit
Zap Witch Bandit
Zap Bandit
Zap Archers Witch
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap Bandit
Zap
Zap Archers Witch Bandit
Zap Archers Mega Minion Witch
Mega Minion Valkyrie
Zap
Zap
Mega Minion
Zap Witch
Zap Witch
Zap Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076