Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Fisherman Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Barbarians Royal Giant Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Barbarians Fisherman Mighty Miner
Zap
Goblins Firecracker Royal Giant Fisherman Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Barbarians Bomb Tower
The Log
Goblins Firecracker Barbarians Royal Giant Fisherman
Earthquake
Firecracker Barbarians Bomb Tower
Arrows
Goblins Firecracker
Royal Delivery
Goblins Firecracker Barbarians Fisherman
Fireball
Firecracker Barbarians Bomb Tower Fisherman Mighty Miner
Poison
Firecracker Barbarians Bomb Tower Fisherman
Lightning
Bomb Tower Fisherman Mighty Miner
Rocket
Barbarians Bomb Tower Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Firecracker Fisherman Bomb Tower Mighty Miner Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Firecracker Fisherman

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Royal Giant
Firecracker
Royal Giant Fisherman
Barbarians
Royal Giant
Firecracker Fisherman Goblins The Log
Bomb Tower
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Firecracker The Log
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 6

Goblins
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker
The Log Goblins Bomb Tower Fisherman
Barbarians
Royal Giant
Bomb Tower
The Log Firecracker
The Log
Firecracker Bomb Tower Goblins Fisherman
Fisherman
Goblins Firecracker The Log
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker The Log
Barbarians Bomb Tower Goblins Firecracker The Log Fisherman
Barbarians Bomb Tower Fisherman Goblins
Barbarians Bomb Tower Goblins Firecracker Fisherman
Firecracker Barbarians Bomb Tower The Log
The Log Goblins Firecracker Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower The Log
Barbarians Mighty Miner Goblins Bomb Tower Fisherman
Goblins Firecracker Barbarians Fisherman
Goblins Barbarians Firecracker Bomb Tower The Log Fisherman
Firecracker
Barbarians Bomb Tower The Log
Bomb Tower Goblins Firecracker Barbarians The Log
Barbarians Bomb Tower
Barbarians Bomb Tower The Log Fisherman
Barbarians Bomb Tower Goblins Firecracker Fisherman
Bomb Tower Goblins Firecracker Barbarians The Log Fisherman
Bomb Tower The Log Firecracker Barbarians Fisherman
Barbarians Bomb Tower Fisherman
Goblins Firecracker Barbarians Bomb Tower The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Goblins Fisherman
Firecracker Bomb Tower The Log Fisherman
Barbarians Goblins Bomb Tower The Log Fisherman
Barbarians The Log Fisherman
Barbarians Fisherman Mighty Miner
Firecracker Bomb Tower
Goblins Barbarians Bomb Tower
Mighty Miner Barbarians Bomb Tower Fisherman
Goblins Firecracker Barbarians Bomb Tower The Log
Barbarians
Barbarians Bomb Tower
Barbarians The Log
Barbarians Bomb Tower
Firecracker Barbarians Bomb Tower
Barbarians Goblins Firecracker Bomb Tower The Log Fisherman Mighty Miner
Firecracker Barbarians Bomb Tower The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Fisherman
The Log
Firecracker Barbarians The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker Fisherman
Goblins Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker The Log
The Log
The Log Fisherman
Barbarians The Log
Firecracker The Log
Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
The Log Fisherman
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Mighty Miner
Firecracker The Log
Barbarians
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076