Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Bowler Fisherman Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Royal Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Goblins Archers Fisherman
Zap
Goblins Archers Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Archers
The Log
Goblins Archers Royal Giant Fisherman
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Archers
Royal Delivery
Goblins Archers Bowler Fisherman
Fireball
Archers Bowler Fisherman
Poison
Archers Fisherman Phoenix
Lightning
Bowler Fisherman Phoenix
Rocket
Bowler Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Bowler The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins The Log Archers Fisherman Fireball Phoenix Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins The Log Archers Fisherman

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers Royal Giant
Archers
Goblins Royal Giant Bowler Fisherman
Royal Giant
Fireball Fisherman Goblins Archers Bowler The Log
Fireball
Royal Giant The Log
Bowler
Archers Royal Giant The Log Fisherman
The Log
Royal Giant Fireball Bowler Fisherman
Fisherman
Royal Giant Archers Bowler The Log
Phoenix

Synergie w obronie 2 8

Goblins
Archers The Log Fisherman Phoenix
Archers
Goblins Bowler The Log Fisherman
Royal Giant
Fireball
The Log
Bowler
The Log Archers
The Log
Fireball Bowler Goblins Archers Fisherman
Fisherman
Goblins Archers The Log
Phoenix
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Fireball The Log
Goblins The Log Fisherman Phoenix
Bowler Fisherman Goblins Archers
Goblins Bowler Fisherman Phoenix
Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log Goblins Archers
Archers Fireball Phoenix
Bowler Fireball The Log Phoenix
Goblins Fisherman Phoenix
Goblins Archers Bowler Fisherman Phoenix
Goblins Archers Fireball Bowler The Log Fisherman
Archers Fireball Phoenix
Bowler Fireball The Log
Fireball Bowler Goblins The Log
Phoenix
Fireball Bowler The Log Fisherman
Goblins Fireball Bowler Fisherman
Fireball Goblins Archers Bowler The Log Fisherman
The Log Archers Fireball Bowler Fisherman
Fisherman Phoenix
Bowler Goblins Archers Fireball The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Fireball Bowler Fisherman
Fireball Archers Bowler The Log Fisherman Phoenix
Goblins Bowler The Log Fisherman
Bowler Fireball The Log Fisherman Phoenix
Bowler Fisherman Phoenix
Fireball Archers
Goblins Archers Fireball Bowler Phoenix
Fisherman Phoenix
Goblins Fireball The Log Phoenix
Phoenix
Bowler Phoenix
Fireball Bowler The Log Phoenix
Bowler Fireball
Archers Fireball Bowler
Phoenix Goblins Archers Fireball Bowler The Log Fisherman
Bowler Archers Fireball The Log Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Bowler The Log Fisherman
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Archers Bowler The Log
Fireball The Log Bowler
Fireball The Log Fisherman
Goblins Fireball Bowler Fisherman
Fireball Bowler The Log Fisherman
Fireball Archers
Fireball Bowler The Log Fisherman
Fireball Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Fisherman
Archers Fireball Bowler The Log Fisherman
Fireball Bowler The Log
Fireball Bowler The Log
Fireball
Bowler The Log Fisherman
Fireball The Log
The Log Fireball Bowler
Fisherman
Fireball The Log Bowler Fisherman
Fireball Bowler The Log Fisherman
Fireball The Log Fisherman
Archers Fireball
Fireball
Fireball Bowler
Fireball The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log
Archers Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Bowler
The Log Fireball Bowler
Fireball
Fireball Bowler The Log
Fireball
Fireball Bowler The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076