Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Zap
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
The Log
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Goblins Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Fireball
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers Little Prince
Poison
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Royal Recruits Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince Poison Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Wall Breakers Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Archers
Goblins Skeleton Barrel Royal Recruits Wall Breakers
Goblin Gang
Skeleton Barrel Royal Recruits
Skeleton Barrel
Archers Goblin Gang Royal Recruits Wall Breakers Poison
Royal Recruits
Archers Goblin Gang Skeleton Barrel Wall Breakers
Wall Breakers
Archers Skeleton Barrel Royal Recruits
Poison
Skeleton Barrel
Little Prince

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Archers Poison Little Prince
Archers
Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang
Archers Royal Recruits
Skeleton Barrel
Royal Recruits
Archers Goblin Gang
Wall Breakers
Poison
Goblins
Little Prince
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Royal Recruits
Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Goblins Archers Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Goblin Gang
Royal Recruits Poison
Goblin Gang Goblins Archers
Archers Goblin Gang Poison Little Prince
Skeleton Barrel Royal Recruits Poison
Goblins Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Goblins Archers Royal Recruits Little Prince
Goblins Archers Goblin Gang Poison Royal Recruits
Archers Goblin Gang Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits
Goblins Goblin Gang Royal Recruits Poison
Goblins Archers Goblin Gang Royal Recruits Little Prince
Poison Archers Royal Recruits Little Prince
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Archers Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Goblins Archers
Poison Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblins
Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Poison Archers Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Archers
Royal Recruits
Royal Recruits Goblins Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits
Royal Recruits Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Royal Recruits Archers
Goblin Gang Royal Recruits Goblins Archers Poison Little Prince
Poison Archers Royal Recruits

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Poison Royal Recruits
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Poison
Poison
Poison Skeleton Barrel
Archers Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Skeleton Barrel
Goblins Goblin Gang Poison
Poison Skeleton Barrel Royal Recruits
Poison Archers
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Poison
Poison
Archers Skeleton Barrel Poison
Skeleton Barrel Poison Little Prince
Poison
Poison
Skeleton Barrel Royal Recruits Poison
Poison Little Prince
Poison Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Poison
Poison Skeleton Barrel
Poison Archers Little Prince
Skeleton Barrel Poison
Poison
Poison
Poison
Skeleton Barrel Archers Goblin Gang Royal Recruits
Poison Archers
Poison Goblin Gang
Skeleton Barrel Poison
Poison
Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Poison
Poison
Poison Skeleton Barrel Royal Recruits Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076