Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Archers Guards
Barbarian Barrel
Archers Goblin Cage Valkyrie Guards
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Goblin Cage Hog Rider Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Guards Baby Dragon
Fireball
Archers Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon
Poison
Archers Goblin Cage Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Archers Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Hog Rider Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Lightning
Goblin Cage
Archers Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Archers Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Valkyrie Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Baby Dragon
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Hog Rider Lightning
Lightning
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 1 11

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Guards Baby Dragon
Goblin Cage
Archers Guards Baby Dragon
Valkyrie
Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Hog Rider
Guards
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Archers Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Archers Valkyrie Guards Baby Dragon
Lightning Archers Goblin Cage Baby Dragon
Lightning Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Guards Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Valkyrie Guards Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards Lightning
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Guards Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Archers Valkyrie Guards Baby Dragon
Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Archers Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Archers Goblin Cage
Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Lightning
Guards Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Lightning Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
Archers Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Archers Goblin Cage Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie
Goblin Cage Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Goblin Cage Guards
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Guards
Lightning Goblin Cage Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Lightning Goblin Cage Valkyrie Guards
Archers Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon
Guards Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Guards Baby Dragon
Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie Guards
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning Valkyrie
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Archers Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Valkyrie Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Archers Guards
Lightning Archers Baby Dragon
Lightning Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Lightning
Lightning
Guards Baby Dragon Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076