Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Zappies Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Goblin Cage Zappies Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Royal Hogs Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Guards
Zap
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Goblin Cage Zappies Royal Hogs Guards
The Log
Spear Goblins Goblin Cage Zappies Royal Hogs Guards
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage Zappies Royal Hogs Guards
Arrows
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Goblin Cage Zappies Royal Hogs Guards
Fireball
Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Zappies Royal Hogs Guards
Lightning
Knight Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Guards Goblin Cage Zappies Royal Hogs Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Guards

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Zap Goblin Cage Zappies Royal Hogs Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Knight Goblin Cage Zappies Royal Hogs Guards
Knight
Spear Goblins Zap Zappies Royal Hogs
Goblin Cage
Spear Goblins Zap Royal Hogs
Zappies
Spear Goblins Zap Knight Royal Hogs Goblin Giant
Royal Hogs
Spear Goblins Zap Knight Goblin Cage Zappies Guards
Guards
Zap Royal Hogs
Goblin Giant
Zap Spear Goblins Zappies

Synergie w obronie 2 14

Spear Goblins
Knight Zap Goblin Cage Zappies Guards Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Spear Goblins Knight Goblin Cage Zappies Guards
Knight
Spear Goblins Zap Goblin Cage Zappies
Goblin Cage
Spear Goblins Zap Knight Zappies Guards
Zappies
Spear Goblins Zap Knight Goblin Cage Guards
Royal Hogs
Guards
Spear Goblins Zap Goblin Cage Zappies
Goblin Giant
Zap Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Goblin Cage Zappies Goblin Giant
Zap Knight Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Knight Zappies
Goblin Cage Knight Zappies Guards
Goblin Cage
Spear Goblins Zap Zappies Guards
Spear Goblins Zap Goblin Cage Zappies
Zap Goblin Cage Goblin Giant
Zappies Goblin Cage
Knight Guards Spear Goblins Zappies
Guards Spear Goblins Zap Knight Zappies Goblin Giant
Spear Goblins Zap Zappies
Goblin Cage Zap Knight Zappies Guards
Zap Goblin Cage Zappies Guards
Knight Goblin Cage Zappies
Zap Goblin Cage Zappies
Knight Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Spear Goblins Zap Knight Zappies Guards
Zap Goblin Cage Spear Goblins Knight Zappies Guards
Goblin Cage Zappies
Spear Goblins Knight Zappies Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Spear Goblins Zap Goblin Cage Zappies
Zap Knight
Zappies Guards Spear Goblins Zap Knight Goblin Cage Goblin Giant
Guards Zap Knight Goblin Cage Zappies Goblin Giant
Knight Goblin Cage Zappies Guards Goblin Giant
Zap Zappies Goblin Giant
Guards Spear Goblins Knight Goblin Cage Zappies Goblin Giant
Knight Goblin Cage Zappies Goblin Giant
Zap Goblin Cage Spear Goblins Knight Zappies
Goblin Cage Zappies Guards Goblin Giant
Knight Goblin Cage Zappies Guards
Zap Goblin Cage Guards Goblin Giant
Knight Goblin Cage Zappies Guards Goblin Giant
Goblin Cage Zappies
Zappies Guards Spear Goblins Zap Knight Goblin Cage Goblin Giant
Zap Goblin Cage Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards
Zap
Goblin Giant
Knight Guards
Zap
Spear Goblins Zap Goblin Giant
Zap
Zap
Guards
Zap Knight
Zap
Knight
Zap
Spear Goblins Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Zappies Guards
Zap
Zap Zappies
Zap Spear Goblins Zappies Guards
Zap Zappies
Knight
Zap
Zap
Zap Zappies Guards
Zap Zappies
Zap Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076