Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Giant Snowball Royal Hogs

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak groźnych kart w decku.

Dobrze mieć karty uznawane za zagrożenia, muszące być dostrzeżone przez przeciwnika. Zagrożenie ma wiele znaczeń, ale ogółem rzecz biorąc, to coś, co nie może być zignorowane.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Knight Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon Goblin Hut
Zap
Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon Goblin Hut
Barbarian Barrel
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Cannon Goblin Hut
The Log
Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon Goblin Hut
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Cannon Goblin Hut
Arrows
Skeletons Goblins Spear Goblins Goblin Hut
Royal Delivery
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Goblin Hut
Fireball
Cannon Goblin Hut
Poison
Spear Goblins Cannon Goblin Hut
Lightning
Knight Cannon Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Goblins Spear Goblins Arrows Knight Cannon Fireball Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Goblins Spear Goblins Arrows

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Goblins
Spear Goblins
Knight Goblin Hut
Arrows
Fireball Knight
Knight
Spear Goblins Arrows Fireball Goblin Hut
Cannon
Fireball
Arrows Knight
Goblin Hut
Spear Goblins Knight

Synergie w obronie 3 16

Skeletons
Cannon Spear Goblins Knight Goblin Hut
Goblins
Knight Cannon
Spear Goblins
Knight Skeletons Arrows Cannon Goblin Hut
Arrows
Spear Goblins Knight Cannon Fireball Goblin Hut
Knight
Spear Goblins Cannon Skeletons Goblins Arrows Fireball Goblin Hut
Cannon
Skeletons Knight Goblins Spear Goblins Arrows Fireball
Fireball
Arrows Knight Cannon Goblin Hut
Goblin Hut
Skeletons Spear Goblins Arrows Knight Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Cannon Fireball Goblin Hut
Skeletons Goblins Knight Cannon Goblin Hut
Cannon Goblin Hut Skeletons Goblins Knight
Cannon Goblin Hut Skeletons Goblins Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon
Spear Goblins Arrows Cannon Fireball Goblin Hut
Arrows Cannon Fireball
Cannon Skeletons Goblins Goblin Hut
Knight Skeletons Goblins Spear Goblins Cannon
Goblins Skeletons Spear Goblins Arrows Knight Cannon Fireball Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Cannon Goblin Hut Skeletons Knight Fireball
Fireball Goblins Arrows Cannon Goblin Hut
Knight Cannon Goblin Hut
Cannon Fireball Goblin Hut
Skeletons Goblins Arrows Knight Cannon Fireball Goblin Hut
Arrows Cannon Fireball Goblins Spear Goblins Knight Goblin Hut
Arrows Spear Goblins Knight Cannon Fireball Goblin Hut
Cannon Goblin Hut
Goblins Spear Goblins Arrows Knight Cannon Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Goblins Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows Knight
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Goblin Hut
Knight Fireball
Skeletons Knight Cannon Goblin Hut
Arrows Fireball Skeletons Goblin Hut
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Knight
Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Fireball Goblin Hut
Skeletons Cannon Goblin Hut
Knight Goblin Hut
Arrows Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball
Goblin Hut Skeletons Goblins Spear Goblins Knight Fireball
Arrows Cannon Fireball Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Spear Goblins
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Goblins Fireball
Arrows Knight Fireball
Fireball Arrows
Knight Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball Goblin Hut
Spear Goblins Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball Goblin Hut
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Arrows
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Goblin Hut
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Spear Goblins Fireball Goblin Hut
Fireball Arrows
Arrows Fireball
Fireball Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076